The Colonel's Bequest ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ------------------------------------------------------------------------------ Bizony ra mindenki hallott m r olynt”rt‚neteket, melyek gzdag ”r”ks‚gek k”r�l bonyol¢dtak. Sajnos, ezek a sztorik sokszor v‚rfagyaszt¢ esem‚nyeket mes‚lnek el, nemritk n ihletet adva a reg‚ny¡r¢nak, gondoljunk csak Agatha Christie-re. A Colonel Bequest pedig egy igazi krimit”rt‚net. Az a PC ‚s Amiga tulajdonos, akinek m r volt szerencs‚je Sierra j t‚kokhoz, egyb“l ‚szre fogja venni, hogy a CB valamiben "m s mint a t”bbi". Hi nyzik ugyanis bel“le a pontsz m. Ennek az az oka, hogy nem az a l‚nyeg, hogy v‚gig csin ljuk a j t‚kot, hanem az, hogy t”k‚letesen megismerj�k a t”rt‚netet, a szerepl“ket ‚s a jellemeket. Term‚szetesen logikai feladv nyokat is megkell oldanunk, a legt”bbsz”r haszn lt parancs m‚gis a "Besz‚lj a...-r¢l", vagy a "K‚rdezz a...-r¢l" lesz. ------------------------------------------------------------------------------ Mivel a j t‚k legl‚nyegesebb r‚sze a m‚rhetetlen�l sok angol sz”veg, ez‚rt CSAK a nyelv ismer“inek aj nlom. Le¡r sunk alapj n a program persze megnyerhet“, de az angolul nem‚rt“k sz m ra n‚h ny l‚p‚s ‚rthetetlen lesz, hiszen az egym s ut n k”vetkez“ "tetteket" a hallottak ill. l tottak alapj n kell v‚grehajtani. A rejt‚ly sz mtalan m¢don megoldhat¢, a j t‚k komplexs‚g‚re jellemz“, hogy ha t‚v£ton j runk, h rom k�l”n befejez‚shez juthatunk. Az ir ny¡t sr¢l nem k¡v nok sz¢lni, teljesen megegyezik a Sierra sorozat t”bbi tagj ‚val, kiv‚ve egy fontos dolgot. A k‚perny“n l that¢ b rmely t rgyra, szem‚lyre, b£torra, teh t ak rmire clickelve a jobb mouse gomb seg¡ts‚g‚vel inform ci¢kat tudhatunk meg. A t”rt‚net nyolc "felvon sb¢l"  ll, az eg‚sz esem‚ny este 7 ¢r t¢l hajnali 2:15-ig tart. Ez le¢rva r”vidnek t–nik, azon j t‚kos sz m ra azonban, aki bele‚li mag t a j t‚kba a percek csigalass£s ggal telnek (err“l annyit, hogy ‚n rendszerint ‚jszaka k�zd”ttem a CB-el, ‚s ut na rettegtem a lak sban, plusz r‚m lmaim voltak). Egy felvon s alatt egy ¢ra telik el. Az id“t negyed ¢r nk‚nt l thatjuk, ehhez azonban szemtan£nak kell lenn�nk egy-egy fontos esem‚nyhez. Mindenk‚ppen tartsuk szem el“tt, hogy igyekezz�nk t£l‚lni az ‚jszak t, mindent vizsg ljunk meg, mindenkivel besz‚lgess�nk. Minden j t‚kosnak azt aj nlom, hogy maga pr¢b lkozzon, s csak akkor haszn lja a le¡r st, ha v‚gleg elakad. Aki pedig kiz r¢lag le¡r sunkat k”veti, minden sz”veget figyelmesen olvasson el, hogy t”k‚letesen meg‚rtsen mindent, mert a sztori befejez‚s‚n m‚g Agatha C. is meglep“dne. Azt garant lom, hogy hajnalban mindenki megnyugodval fog fell‚legezni. 1925. A f“szerepl“ Laura Bow, a Tulane egyetem hallgat¢ja. Csendes, inteligens h”lgy, ”r”k”lte apja detekt¡vhajlamait. Egy nap oszt lyt rsa ‚s bar tn“je Lillian megk‚ri, hogy tartson vele nagyb csija, Dijon ezredes h z ba, aki a vil gtol elszigetelve ‚l ‚s a h‚t v‚g‚re az eg‚sz csal dot ”ssze h¡vta. Laura igent mond. Meg‚rkez‚s ut n a vacsor n mindenki jelen van. Laura, Lillian, Ethel, Lillian anyja, Gertrude, az ezredes feles‚ge, Rudi, a megsz llott j t‚kos, Clarence S., a csal d bar tja, Gloria, a nagyrem‚ny– sz¡n‚szn“, Dr Wilbur c Feels, a csal d orvosa, Jeeves, a szolg l¢, Fifi, a szolgal ny, Celie, a szak csn“ ‚s maga az ezredes, Henri is. Az ezredes elmondja, hogy gyeng‚nek ‚rzi mag t ‚s hal la ut n a jelenl‚v“kre hagyja a vagyon t. A t voz s ut n hallhat¢ besz‚lget‚sb“l kider�l, hogy mindenki a p‚nzre v gyik, ‚s a kapcsolat a tagok k”zt nem probl‚ma mentes. ACT 1 19.00. Kezd‚s ut n, amikor Lillian kimegy, nyissuk ki a bal oldalon, a szembel‚v“ falon a kis ajt¢t (OPEN DOOR) ‚s n‚zz�nk le a ny¡l sba (LOOK IN THE DOOR). Menj�nk jobbra, a k”vetkez“ szob ban megtal ljuk Ethelt. Besz‚lgess�nk vele a t”bbi csal d tagr¢l (a most k”vetkez“ t£r¢r t mindenkivel v‚gig kell j tszani, ez‚rt nem fogok erre mindig utalni, ha egy £j szem‚llyel tal lkozunk, mindenkir“l k‚rj�nk v‚lem‚nyt) (LOOK AT ETHEL, ASK ABOUT LILLIAN, RUDY GLORIA, WILBUR, HENRI, GERTRUDE, CLARENCE, JEEVES, FIFI, CELIE). Memj�nk ki a f�rd“szob ba. V rjuk meg, am¡g Lillian v‚gez, ‚s mossunk kezet (WASH THE HANDS). Menj�nk ki ‚s mozd¡tsuk meg a folyos¢ bal oldal n  ll¢ szekr‚nyt (MOVE THE ARMOIRE). A j t‚k sor n sokszor kell ezeket a titkos szob kat haszn lni, ez‚rt ezt a cselekv‚st nem ¡rom mindig le, csak utalni fogok r . Menj�nk fel a dobog¢ra ‚s n‚zz�nk  t az ‚szaki falon l‚v“ k‚pen (LOOK THROUGH THE HOLES). 19.15. Amikor Fifi elt vozott, menj�nk be Dr. Feels szob j ba, ‚s vizsg ljuk meg az  gyon l‚v“ t sk t (LOOK AT THE BAG, SEARCH THE BAG). Menj�nk vissza a folyos¢ra, ‚s menj�nk be a jobb oldali szekr‚ny m”g‚. N‚zz�nk  t az ‚szaki falon l‚v“ k‚pen (LOOK THROUGH THE HOLES). A besz‚lget‚s ut n menj�nk be a szob nkba, ‚s eml¡ts�k meg a l tottakat (TELL ABOUT HENRI AND FIFI, ASK ABOUT HANRI AND FIFI). Menj�nk le a b rba. Vizsg ljuk meg az �veget (LOOK AT THE DECANTER, LOOK IN THE DECANTER). 19.30. Menj�nk ki a folyos¢ra ‚s nyomjuk meg a t�kr”t (PUSH THE MIRROR). N‚zz�nk  t a d‚li falon l‚v“ k‚pen. A hallgat¢z s ut n menj�nk be az inga¢ra m”g‚ (MOVE THE CLOCK) n‚zz�nk  t itt is a d‚li falon l‚v“ k‚pen. 19.45. Menj�nk a k”nyvt rba. Besz‚lgess�nk egy kicsit (ASK ABOUT HORSES, TELL ABOUT HORSES, LOOK AT THE MAGAZINE). Menj�nk vissza az emeletre, Gertrude szob j ba, ‚s n‚zz�k meg “t (LOOK AT GERTRUDE). ACT 2 20.00. Menj�nk ki, vegy�k fel a l bunk el“tt hever“ kend“t (GET THE HANDKERCHIEF). Menj�nk vissza. Hov  t–nt Gertrude? N‚zz�nk ki az ablakon (LOOK OUTSIDE). Szagoljunk a leveg“be (SMELL THE SMOKE) ‚s n‚zz�nk k”r�l (LOOK AT THE TABLE, LOOK AT THE PLANT, CLOSE WINDOW). Menj�nk az ezredes szob j ba ‚s besz‚lgess�nk (SHOW HANDKERCHIEF TO HENRI, ASK ABOUT HANDKERCHIEF, TELL ABOUT THE HANDKERCHIEF). Menj�nk a szalonba. Nyissuk ki a szekr‚nyt (OPEN THE ARMOIRE, LOOK IN THE ARMOIRE). Vizsg ljuk meg a k‚st (LOOK AT THE DAGGER). Az asztalon egy �vegdoboz ban lapul egy pisztoly. N‚zz�k meg (LOOK AT THE CASE< LOOK AT THE DERRINGER). Menj�nk ki balra a h zb¢l. 20.15. K”zeledt�nkre a doki ‚s Clarence t vozik. K”vess�k “ket, majd menj�nk be a t�k”r m”g‚, ‚s halgassuk ki “ket az ‚szaki fali k‚pen  t. Ha mindent hallottunk, n‚zz�nk  t a d‚li k‚pen is, majd Ethel megles‚se ut n menj�nk a konyh ba. 20.30. A bal oldalon lev“ s�t“(?)-b“l vegy�k ki a csontot (GET THE BONE) ‚s n‚zel“dj�nk (LOOK AT LILLIAN, LOOK AT CELIE, LOOK AT THE SPIN, SHOW THE HAPNDKERCHIEF TO LILLIAN, ASK ABOUT THE HANDKER., TELL ABOUT THE HANDKER.). Menj�nk a folyos¢ra, majd be a billi rdszob ba. 20.45. A helyzet nyugt z sa ut n menj�nk tov bb balra, ki a h zb¢l. Itt az els“ hulla! Kutassuk  t a szerencs‚tlen GERTIE-t (SEARCH GERTUDE). Menj�nk vissza a billi rdoz¢khoz, ‚s n‚zz�nk k”r�l (LOOK AT GLORIA, LOOK AT THE BOA), majd mondjuk el, mit tal ltunk (TELL ABOUT GERTRUDE). Persze a halott elt–nt! 21.00. Menj�nk a k”nyvt rba ‚s besz‚lgess�nk a doktorral a t”bbiekr“l (ASK ABOUT...). ACH 3 Kutassuk v‚gig az ”sszes titkos szob t, am¡g egy botot nem tal lunk (val¢sz¡n–leg az ezredes szob ja mellettiben lesz). Vegy�k fel (GET THE CANE). 21.15. Menj�nk a billi rdszob ba ‚s k‚rdez“sk”dj�nk Glori t¢l (SHOW CANE TO GLORIA, ASK ABOUT CANE, TELL ABOUT CANE, LOOK AT THE BOA). Menj�nk vissza a k”nyvt rba, ‚s vegy�k fel a piszkavasat (GET THE POKER). N‚zz�k meg a f”ld”n hever“ sz”szm”sz”ket (LOOK AT THE FEATHERS). Most m r csak a doki hi nyzik! Menj�nk ki a h zb¢l ”s keress�k meg az ist ll¢t. A m sodik hulla! Kutassuk  t, megtal ljuk a monoklij t (f‚l szem�veg). Ennek seg¡ts‚g‚vel vizsg ljunk meg n‚h ny dolgot (USE MONOCLE TO LOOK AT THE POKER). 21.30. Menj�nk a j t‚kh zhoz, kopogtassunk az ajtaj n (KNOCK AT THE DOOR). Pr¢b ljunk meg Lilliannal besz‚lni (SHOW THE CANE TO LILLIAN, ASK ABOUT THE CANE). Menj�nk el a sufiba ‚s vegy�k fel az olajoz¢t (GET THE OILCAN), ‚s a roncskocsib¢l a fesz¡t“vasat (GET THE CROWBAR). Menj�nk el a k poln ba, ‚s fesz¡ts�k fel a dobog¢ padl¢j t (USE THE CROWBAR TO PRY THE FOOLRBOARD). Vegy�k fel a Bibli t (GET THE BIEBLE). Olvas s ut n s‚t ljunk el a harang b rhoz. M sszunk fel a l‚tr n ‚s olajozzuk meg a harangot (CLIMB UP THE LADDER, OIL THE BELL, CLIMB DOWN). Most  lljunk a k”t‚lhez, de £gy, hogy ne pont a harang alatt legy�nk, hanem kicsit jobbra (‚rdemes kipr¢b lni, mi t”rt‚nik, ha a harang alatt  llunk, de el“tte mindenk‚ppen ments�k ki az  ll st). H£zzuk meg a harangot a bottal (USE THE CANE TO PULL THE ROPE). Bimm-Bamm. Vegy�k fel a foganty£t (GET THE CRANK). Menj�nk fel a kutyah zhoz, ‚s dobjuk el a csontot a kutyusnak (THROW THE BONE). Amikor a dr ga kij”n, kutassuk  t a kutyah zat (SEARCH THE DOGHOUSE). Egy nyakl nc! Itt a villa oldal n egy barna pinceajt¢ van. Nyissuk ki (OPEN THE CELLAR). Lent vegy�k fel az asztalr¢l a kekszet (GET THE CRACKERS). Menj�nk el Celie h z hoz ‚s kopogtassunk (KNOCK AT THE DOOR). Bent adjuk oda neki a l ncot (GIVE THE NECKLACE TO CELIE), majd k‚rj�k el a r‚p t (GET THE CARROT). Menj�nk el a b rba ‚s adjunk a papag jnak egy kekszet (GIVE THE CRACKERS TO THE POLLY). Menj�nk fel az emeletre ‚s a bal oldali titkos szob bol n‚zz�nk be az ezredes szob ly ba (‚szaki fali k‚p). 21.45. Menj�nk  t a jobb oldali leshely�nkre, ‚s n‚zz�nk be Rudy szob ly ba. Menj�nk vissza az ezredes szob ly ba, ‚s a kandall¢ tetej‚r“l vegy�k fel a kulcsot (GET THE KEY). Ha a lift ‚pp a szob ban van, sz lljunk be. Ha nem, menj�nk ki a szoba el‚, ‚s kb. 10 m sodpercenk‚nt n‚zz�nk vissza mindaddig, am¡g a lift meg nem ‚rkezik. Besz ll s ut n ind¡tsuk el (UNLOCK THE ELEVATOR, PUSH UP). Vizsg ljuk meg az ujs gokat (LOOK AT THE NEWSPAPERS), majd menj�nk el a padl s v‚g‚ben l‚v“ t rol¢helyhez, ‚s n‚zz�nk bele a nyitott b“r”ndbe (LOOK IN THE TRUNK). Most Fifi szob j ba kell menn�nk. Elvileg a padl sajt¢ seg¡ts‚g‚vel lehets‚ges, de nekem itt a j t‚k valami miatt befagyott. Teh t aki hasonl¢ cip“ben j r, az menjen le a liftel, ‚s a l‚pcs“n felmenve k”zel¡tse meg az eml¡tett szob t. 22.00. A kis "aff‚r" ut n vizsg ljuk meg a palackot (LOOK AT THE DECANTER, USE THE MONOCLE TO LOOK AT THE DECANTER). ACT 4 A titkos szob k valamelyik‚ben (val¢sz¡n–leg az emeleti jobb oldaliban) egy csikket tal lunk (GET THE CIGAR BUTT), ‚s parf�m illatot ‚rz�nk (SMELL PERFUME). Menj�nk az ezredes szob j ba ‚s mutassuk meg a "leletet" (SHOW THE CIGAR BUTT TO HENRI, ASK ABOUT THE CIGAR BUTT, TELL ABOUT THE CIGAR BUTT, SMELL CIGAR). A f”ldszinten olajozzuk meg e p nc‚l sisakot (OIL THE VISOR, OPEN THE VISOR). Menj�nk a billi rd szob ba, ‚s n‚zz�k meg a tollakat (LOOK AT THE FEATHERS), plusz a f”ld”n a sarat (LOOK AT THE MUD). Vegy�k fel a lemezt (GET THE RECORD) ‚s n‚zz�k meg a nagy¡t¢n kereszt�l (USE THE MONOCLO TO LOOK AT THE RECORD). Menj�nk el a szalonba. 22.15. Eml¡ts�k meg Wilbur hal l t Lillia-nak (TELL ABOUT WILBUR). Miut n le‚gt�nk, menj�nk ki a szabadba a szalon kij rat n. 22.30. Rudy ‚ppen t vozik. Menj�nk el a kerti pihen“h”z, ahol meglelj�k a halott Gloria-t. Kutassuk  t (SEARCH GLORIA). Most menj�nk el a nagy szoborhoz. 22.45. Egy j¢ kis buny¢t l thatunk. J tjuk k”rbe a h zat, ameddig meg nem l tjuk a t”kr‚szeg Ethel-t. 23.00. ACT 5 Az ist ll¢ban adjuk oda a r‚p t a l¢nak (GIVE THE CARROT TO THE HORSE), majd vegy�k fel a l mp t (OPEN THE GATE, GET THE LANTERN, CLOSE THE GATE). Menj�nk a birtok v‚g‚hez, vegy�k fel a sodr¢f t ‚s n‚zz�k meg (GET THE ROLLING SPIN, USE THE MONOCLO TO LOOK AT THE ROLLING SPIN), ut na vizsg ljuk meg a l bnyomot (USE THE MONOCLE TO LOOK AT THE FOOTPRINT). Menj�nk a sufniba, ahol ott fekszik a halott Ethel (SEARCH ETHEL). Menj�nk az eb‚dl“be. 23.15. Itt tal ljuk Rudy-t. Besz‚lj�nk Gloria-r¢l (TELL ABOU GLORIA). Ism‚t le‚g‚s! Menj�nk a b rba. 23.30. Besz‚lj�nk a halott Ethel-r“l (THELL ABOUT ETHEL). Az emeleti bal oldali titkosszob b¢l halgassuk ki Lillian ‚s az ezredes besz‚lget‚s‚t (‚szaki fali k‚p). 23.45. Menj�nk  t a jobb oldali f�lk‚be, ‚s szagoljunk a leveg“be (SMELL PERFUME). Menj�nk az ezredes szob j ba. 0.00. ACT 6 Jussunk el Fifi szob j ba (a t”rt‚net sor n Jeeves a harmadik f‚rfi, akivel Fifinek viszonya VOLT. T�zesv‚r– pipi!). Kutassuk  t a hull kat (SEARCH FIFI, SEARCH JEEVES). Pillantsunk r  az �vegre is (LOOK IN THE DECANTER, USE THE MONOCLE TO LOOK AT THE DECANTER). Menj�nk le a b rba, vizsg ljuk meg a poharat (USE THE MONOCLE TO LOOK AT THE GLASS) ‚s adjunk polly-nak egy kekszet (GIVE THE CRACKERS TO POLLY). Menj�nk Lillian szob j ba. 0.15. Menj�nk a f�rd“szob ba, ‚s n‚zz�nk a kos rba (LOOK IN THE BASKET, GET THE BOTTLE, USE THE MONOCLE TO LOOK AT THE BOTTLE). Menj�nk Clarence szob j ba. 0.30. ™ m‚g ‚l. Menj�nk ki a h zb¢l a szalonon kereszt�l. Rudy ‚s a kutya ‚ppen bar tkoznak. 0.45. Menj�nk el Celie h z hoz, kopogjunk be (KNOCK AT THE DOOR). Celie ‚ppen borzalmasan f‚l. 1.00. ACT 7 Menj�nk vissza a k”nyvt rba. N‚zz�k meg a pisztoly h–lt hely‚t (LOOK IN THE CASE), ‚s vizsg ljuk meg a szekr‚nyt is (LOOK IN THE ARMOIRE, LOOK AT THE DAGGER). Menj�nk fel Lillian szob j ba ‚s vegy�k fel a napl¢j t (GET DAIRY, USE THE MONOCLE TO LOOK AT THE DIARY, READY DIARY). 1.15. Menj�nk Clarence szob j ba. N‚zz�nk k”r�l (LOOK AT THE BOOK, USE THE MONOCLE TO LOOK AT THE BOOK). Clarence hull j t Dr. Feels  gy n lelj�k meg (SEARCH CLARENCE). Menj�nk ki a sz”k“k£thoz. �lljunk a jobb oldali szoborhoz ‚s nyissuk ki az alj t (PUT THE VALVE HANDLE IN THE SHAFT, TURN THE VALVE HANDLE). Mozgassuk meg a szobrot (MOVE THE STATUE), gy£jtsuk meg a l mp t (LIGHT THE LANTERN), majd menj�nk le. A teremben menj�nk a bal oldali falhoz ‚s nyissuk ki a titkos ajt¢t (PUT THE CRANK IN THE HOLE, TURN THE CRANK). Sz‚pen s‚t ljunk el a folyos¢ v‚g‚re. Ha ki‚rt�nk, fesz¡ts�k fel a s¡rt (USE THE CROWBAR TO OPEN THE VAULT, GET THE POUNCH), majd vegy�k fel a l mp t (GET THE LANTERN). Menj�nk vissza, majd fel ‚s oltsuk el a pil csot (EXTINGUISH THE LANTERN). Menj�nk el a j t‚kh zhoz, kopogjunk be (KNOCK AT THE DOOR). 1.30. Lillian egy kicsit furcsa (LOOK AT THE CHALKBOARD, LOOK AT LILLIAN). Menj�nk a k poln ba ‚s im tkozzunk (PRAY). 1.45. Menj�nk vissza a h zba, fel a liftel a padl sra ‚s vizsg ljuk meg a b“r”nd tartalm t £jra, k�l”n-k�l”n (LOOK IN THE TRUNK, LOOK AT THE CAPE, GLOVES, BOOTS, HAT, CLOTHES, HEELS). Menj�nk le Lillian szob j ba. 2.00. ACT 8 Menj�nk le a f“bej rathoz, ahol a kutya ugat sa figyelmeztet, hogy egy cetli ker�lt ide (READ THE NOTE). Menj�nk vissza a sz”k“k£thoz, ahol Lillian hull ja hever (LOOK AT THE CLOTHES, CAPE, HAT, BOOT, HELLS, GLOVES). Vegy�k fel a pisztolyt ‚s t”lts�k be (LOOK AT THE DERRINGER, TAKE THE DERRINGER, TAKE THE BULLET, LOAD THE GUN). Menj�nk fel az ezredes szob j ba ‚s n‚zz�k meg a t sk t (LOOK AT THE BAG, LOOK IN THE BAG). 2.15. Mivel a padl son zajt hallunk, menj�nk fel, A L�PCS™N! Nyissuk ki a padl sajt¢t (most nem fog befagyni). Itt verekszik Rudy ‚s az ezredes. Most k”vetkezik a j t‚k legnehezebb d”nt‚se: mit tegy�nk ilyenkor? Aki t”bbf‚le befejez‚st is l tni akar, az mentsen  ll st. K‚zenfekz“, hogy Rudy-t kell lel“ni, hiszen nem ez a k‚zenfekv“ ( -l  Agatha C.) (SHOOT RUDY). Aki nem 100%-os d”nt‚st akar, az l“je le az ezredest, vagy ne csin ljon semmit. S l m, itt a v‚ge, minden j¢ra fordult, a t”rt‚netre ‚s minden titokra f‚ny der�lt! Megtekinthetj�k milyen detekt¡vek voltunk,  tn‚zhetj�k jegyzeteinket ‚s egy esetleges £jraj tsz ssal kib“v¡thetj�k “ket (ha kell). ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ A KERT ³ ³ ³ ³ 1 - Romos h¡d 15 - Bej rat a h zba ³ ³ 2 - Mocs r 16 - Kis szobor, h ts¢ kij rat ³ ³ 3 - Mocs r 17 - R¢zsakert ³ ³ 4 - Az £t v‚ge 18 - £t ³ ³ 5 - Kerti pihen“ 19 - Kert ³ ³ 6 - Sz”k“k£t 20 - Kij rat a billi rd szob b¢l ³ ³ 7 - Celie h za 21 - Harangl b ³ ³ 8 - Kij rat a konyh b¢l, 22 - Kij rat a szalonb¢l ³ ³ kutyah z 23 - J t‚kh z ³ ³ 9 - Kij rat a b rb¢l 24 - £t ³ ³ 10 - Kert 25 - A birtok v‚ge ³ ³ 11 - £t 26 - Sufni ³ ³ 12 - Kik”t“ 27 - Ist ll¢ ³ ³ 13 - Kapu 28 - K polna ³ ³ 14 - Nagy szobor 29 - Temet“ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ³ ³ ³29³ ³17³ ³ 7ÃÄ´ 1³ ³ ³ ÀÄÂÙ ÀÄÂÙ ÀÂÂÙ ÀÄÂÙ ³ ³ ÀÄ¿ ³ ÚÙÀ¿ ³ ³ ³ ÚÁÄ¿ ÚÄÄ¿ ÚÄÁ¿ÚÄÁ¿ÚÁÄ¿ ³ ³ ³ ³28ÃÄÄ´21ÃÄÄÄÄÄ´16ô 8³³ 6³ ³ ³ ³ ÀÂÂÙ ÀÂÂÙ ÀÄÄÙÀÂÄ´ÀÂÂÙ ³ ³ ³ ÚÄÙÀ¿ ³ÀÄ¿ ³ ³ÚÙÀÄ¿³ ³ ³ ÚÄÁ¿ À¿ ³ ÚÁÄ¿ ³ ³³ ÚÁÁ¿ ³ ³ ³27³ À¿ ³ ³22³ ³ÚÅÙ ³ 2³ ³ ³ ÀÂÂÙ À¿³ÚÁÂÄ´ ³³À¿ ÀÄÂÙ ³ ³ ³À¿ ÚÁÁ´ ³ÚÁÄ¿ÚÄÄ¿ÚÁÁ¿³ ³ ³ ³ ³ À¿ ³23³ ³³20ô15ô 9³³ ³ ³ ³ ³ ³ ÃÄÄ´ ³ÀÄÄ´ÀÂÄÙÃÄÄÙ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ³ À¿³ ÚÙ ÚÙ ³ ³ ³ ³ ÚÁÄÂÄÙ ÀÂÁÄ¿ ÃÁÄ´ÚÄÄ´ÚÄÄ¿ÚÁÄ¿ ³ ³ ³ ³26ÃÄÄÄÄÄ´19ÃÄÄ´14ô10ô 5ô 3³ ³ ³ ³ ÀÂÂÙ ÀÄÂÙ ÀÂÄÙÀÄÄÙÀÄÂÙÀÄÂÙ ³ ³ ³ÚÄÙÀÄ¿ ³ ³ ÀÄÄ¿³ ³ ³ ÚÁÁ¿ ÚÁÄ¿ ÚÄÁ¿ ÚÁÄ¿ ÚÄÄ¿ ÚÁÁ¿ ³ ³ ³25ÃÄÄ´24ÃÄÄ´18ÃÄÄ´13ÃÄÄ´11ÃÄÄ´ 4³ ³ ³ ÀÄÄÙ ÀÄÄÙ ÀÄÄÙ ÀÂÄÙ ÀÄÄÙ ÀÄÄÙ ³ ³ ³ ³ ³ ÚÁÄ¿ ³ ³ ³12³ ³ ³ ÀÄÄÙ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ A VILLA ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ³ ³ ³10ÃÄÄ´ 7³ ³ 2ÃÄÄ´ 1³ ³ ³ F™LDSZINT 5 - F”ldszint el“t‚r ÀÄÄÙ ÀÒÄ´ ÃÄÒÙ ÀÄÄÙ ³ ³ 6 - F”ldszint el“szoba º ÀÄ¿ ÚÄÙ º ³ ³ 1 - Konyha 7 - K”nyvt r ÚÐÄ¿ ÀÂÄÄÂÙ ÚÄп ³ ³ 2 - Eb‚dl“ 8 - Titkos szoba ³ 8ÃÄÄ´ 6ÃÄÄ´ 3³ ³ ³ 3 - Titkos szoba 9 - Billi rd ÀÒÄÙ ÀÂÄÙ ÀÄÒÙ ³ ³ 4 - B r 10 - Szalon º ³ º ³ ³ ÚÐÄ¿ ÚÁÄ¿ ÚÄп ³ ³ ³ 9ÃÄÄ´ 5ÃÄÄ´ 4³ ³ ³ ÀÄÄÙ ÀÄÄÙ ÀÄÄÙ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ I. EMELET 15 - F–rd“szoba ³ ³ 16 - Emeleti el“szoba ³ ³ 17 - Emeleti el“t‚r ³ ³ 11 - Ethel szob ja 18 - Az ezredes szob ja ³ ³ 12 - Lillian ‚s Laura szob ja 19 - Titkos szoba ³ ³ 13 - Titkos szoba 20 - Gertrude ‚s Gloria szob ja ³ ³ 14 - Clarence ‚s Rudy szob ja 21 - Dr. Feels szob ja ³ ³ ³ ³ ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ³ ³ ³21ÃÄÄ´18³ ³15³ ³ ³ ÀÄÄÙ ÀÒÄ´ ÀÄÂÙ ³ ³ º À¿ ³ ³ ³ ÚÐÄ¿À¿ÚÄÁ¿ ÚÄÄ¿ ÚÄÄ¿ ³ ³ ³19ÃÄÁ´16ÃÂÄ´12ÃÄÄ´11³ ³ ³ ÀÒÄÙ ÀÄÂÙ³ ÀÄÒÙ ÀÄÄÙ ³ ³ º ³ ³ º ³ ³ ÚÐÄ¿ ÚÄÁ¿À¿ÚÄп ³ ³ ³20ÃÄÄ´17ÿÀ´13³ ³ ³ ÀÄÄÙ ÀÄÄÙ³ ÀÄÒÙ ³ ³ À¿ º ³ ³ ³ÚÄп ³ ³ À´14³ ³ ³ ÀÄÄÙ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³ ³ ³ II. EMELET ÚÄÄ¿ ³ ³ ³25³ ³ ³ 22 - Fifi szob ja ÀÂÄÙ ³ ³ 23 - Padl sfelj r¢ ³ ³ ³ 24 - Padl s ÚÁÄÄÄÄ¿ ³ ³ 25 - Lift ³ 24 ³ ³ ³ 26 - Padl s t rol¢hely ÀÂÄÄÄÂÙ ³ ³ ³ ³ ³ ³ ÚÁÄ¿ÚÁÄ¿ ÚÄÄ¿ ³ ³ ³26³³23ÃÄ´22³ ³ ³ ÀÄÄÙÀÄÄÙ ÀÄÄÙ ³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ