Indiana Jones & The Last Crusade 컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴 ============================================================================== A Lucas film eddig is h죚es volt kalandj쟴굂air줹, a most bemutat쟳ra ker걄� Indiana Jones sem marad el t즠 sokban az el뱙� t쟲sait줹. A dolgok k봹ep괷e v쟥va: ez즨tal a h죚neves r괾굎z szerep굏 kell elj쟴szanunk az Indiana Jones 굎 az utols� kereszteslovag c죑� filmb뱇. H뱒걆k feledata, hogy megszerezze a szent Gr쟫t, miel뱓t m괾 az Hitler kez괷e ker걄v굈 a vil쟥 elpuszt죜쟳쟦oz vezetne. A sztorit itt nem 굍demes k걄봭 r굎zletezni, a l굈yeg, hogy az aki l쟴ta a filmet majdnem minden jelenet굍e r� fog valamilyem form쟟an ismerni ebben a j쟴굂ban. Ha valaki esetleg nem l쟴ta, 굎 egyed걄 szeretn� v괾iginni a programot, annak semmik굋pen sem 쟲t meg, ha el밷b moziban (vide줻) ismerkedik meg a sztorival, ugyanis minden humoros jelenet a j쟴굂ban visszautal쟳 az eredeti filmre. ============================================================================== Sajnos a j쟴굂 kor쟮tsem olyan sz줿akoztat�, mint el밺ei voltak, de ez nagyr굎zt a filmhez val� k봳밺굎nek tudhat� be. M쟳ik fel굏 azonban n괿쟮y bosszant� 즞죜쟳 k굋ezi. A program teljesen men걐ez굍elt a billenty뻵et haszn쟫at쟲a csak a lemezm뻱eletek (F5), a PAUSE funkci� (space), hangkikapcsol쟳 (ALT-S), 굎 a lil굋굎 (ALT-X), eset굈 van sz걃s괾. Az egyes utas죜쟳ok jelent굎e r봵iden: PUSH : tolni, PULL : h즮ni OPEN : kinyitni valamit CLOSE : becsukni - " - GIVE : adni USE : haszn쟫ni TURN ON : bekapcsolni TURN OFF : kikapcsolni WALK TO : alap굍telmez굎ben ez az ige 굃, hat쟳쟲a az aktu쟫is szerepl뱓 tudjuk mozgatni. PICK UP : t쟲gyakat tudunk vele felvenni. WHAT IS : t쟲gyakat tudunk vele keresni egy-egy helysz죒en. LOOK : ezzel tudunk valamit 쟴kutatni vagy egy sz봵eget elolvasni. TALK TO : 즞 funkci쥉 besaz굃get굎t kezdem굈yezhet걆k seg죜s괾굒el. Sajnos ebben a j쟴굂ban gyakorlatilag a p쟲besz괺kombin쟠i줸 pr줮쟫gat쟳쟲a szor죜kozik a dolog, ez굍t ink쟟b nevezhet� ez az 즞죜쟳 ink쟟b ideges죜뱊ek semmint hasznosnak. Ahol a le죚쟳ban p쟲besz괺 tal쟫hat�, ott csak a haszn쟫hat� mondatok els� egy- k굏 szav쟴 죚tuk le, ennek alapj쟮 m쟲 k봭nyen be lehet azonos죜ani a megfelel� k굍d굎eket illetve v쟫aszokat. TRAVEL TO : valahov� utazni� az eg굎z j쟴굂 alatt csak k굏szer van r� sz걃s괾. A j쟴굂 m쟳ik 즞죜쟳a, hogy egy kis 갾yess괾i r굎szel is f뻮zerezt굂 alkot줶 - k쟲 굍te -, ami abban nyilv쟮ul meg, hogy n괿쟮y helyzetben bokszolva kell ki걎n걆k ellenfel걆ket. A boksz ir쟮y죜쟳a a numerikus billenty뻵etr뱇 t봱t굈ik a 9,6,3 a t쟭ad쟳, a 8,5,2 gombok pedig a v괺ekez굎t szolg쟫j쟪. Sajnos ez igen primit죞 sz죒foltja a programnak, de rem굃j걃 legk봹elebb m쟲 nem lesz ennyi sok hasznos 즞죜쟳... S most l쟳suk a l굈yeget, hogyan nyerhetj걃 meg a j쟴굂ot. Teljesen a r굎zletekbemen� megold쟳sal nem tudok szolg쟫ni ugyanis a program minden egyes 즞rakezd굎 sor쟮 egy picit v쟫toztat egyes r굎zleteken, de az굍t f밷b vonalaiban mindig egyezik a megold쟳. Itt kell megeml죜eni, hogy nemcsak egyf굃ek굋pen lehet megnyerni a j쟴굂ot, teh쟴 굍demes szabadon pr줮쟫kozni, ahogy ezt m쟲 eddig is a Lucas film kalandj쟴굂okban megszokott dolog. Indul쟳kor 굋pen visszat굍걆k Coronade keresztj굒el egy vesz굃yes haj∀tr줹, s nemsokkal az 쟴봪t봹굎 ut쟮 az egyetem sportk봹pontj쟟an vagyunk... Menj걆k ki a tornateremb뱇, majd nyissunk be a legels� ajt줻. Egy eg굎z falka izg쟥a di쟪 v쟲akozik r쟮k, hogy al젩rassa az index굏. K굈ytelenek lesz걆k sz줮a elegyedni vel걃 (TALK TO STUDENTS). A mondatok kezd� szavai sorrendben: - Just, - please, - irene. Miut쟮 szerens굎en megszabadultunk a tan죜v쟮yokt줹, a szert쟲unkban tal쟫juk magunkat. Az asztalr줹 vegy걃 fel mident (JUNK MAIL, LETTERS, PAPERS, PACKAGE). A legutols줻ak felvett csomagot kinyitva l쟴hatjuk, hogy az ap쟮k Gr쟫-napl줷쟴 tartalmazza. Nyissuk ki az ablakot 굎 t쟶ozzunk angolosan. A filmb뱇 j줹 ismert jelenetek ut쟮 az egyetem el뱓t tal쟫juk magunkat. Menj걆k ap쟮k h쟺쟟a (TRAVEL TO HENRY'S HOUSE). R쟮tsuk meg a led뱇ni k굎z걄� szekr굈yt (PULL BOOKCASE) 굎 vegy걃 fel az 죊y el굍het뱕� v쟫t ragaszt쥀zalagot (STICKY TAPE). Menj걆k vissza az egyetemi szob쟮kba az ablakon kereszt뻦, 굎 dobjuk a szalagot az egyik polcon l굒� savba (USE STICKY TAPE IN JAR). M쟲is mehet걆k vissza a csal쟡i h쟺ba, ahol a bej쟲at mellet egy asztal l쟴hat�. Szedj걃 le a n봵굈yt, majd az abroszt 굎 nyissuk ki a fi줸ot az el밷b szerzett kulcsal (USE SMALL KEY IN CHEST). Egy k봭yvet tal쟫unk, amely felt뻨밻n hasonl죜 ap쟮k Gr쟫-napl줷쟲a. Vegy걃 fel ezt is, s m쟲is indulhatunk Velenc괷e (TRAVEL TO THE PLANE TO VENICE). Ujabb ismer뱒 jelenetek ut쟮 a v쟲osi k봭yvt쟲ban tal쟫juk magunkat. Kutassuk 쟴 az 봲szes k봭yvespolcot a "what is" funkci� seg죜s괾굒el. Amikor a "books" felirat hejett csak "book" jelenik meg, akkor siker걄t tal쟫nunk valamit. H쟲om k봭yvet kell ily m줰on el뱆er죜en걆k: a R줺ai katakomb쟪 rejtelmei (Serets of the Roman Catacombs), a Hogy vezess걆k k굏fedel� rep걄뱓 (How to fly a biplane) 굎 v괾걄 Hitler Mein Kampf c죑� remek굏. K봵etkez� l굋굎, hogy keress걆k egy olyan ablakot, ami alatt egy k봳굃 van kifesz죜ve n괿쟮y tart줼szlop k봹�. Vegy걃 fel az oszlopot (metal post), majd nyissuk ki a Gr쟫-napl쥁. J줹 figyelj걃 meg a k봭yvben l쟴hat� ablak mint쟺at쟴 굎 az alatta l굒� sz봵eget, ami valami ilyesmi lesz: "If ye would enter, follow the first/second/third on the left/right". Keress걃 meg az ablakot, majd az alatta l굒� k굏 oszlop k봹걄 a bal vagy jobb oldalin lev� feliratot vizsg쟫juk meg az el뱙뱇eg kapott instrukci줸 alapj쟮. H쟲om r줺ai sz쟭ot l쟴hatunk, v쟫asszuk a sz봵egnek megfelel� sorsz쟭ot 굎 jegyezz걃 meg. Most n굗z걃 meg, hogy melyik kock쟩쟲a van a padl줻ak v굎ve a megfelel� sz쟭 굎 azt t봳j걃 be a f굆r즔 seg죜s괾굒el (USE METAL POST WITH SLAB-sz쟭). Ha mindent j줹 csin쟫tunk akkor a katakomb쟪ban tal쟫juk magunkat. Alaposan tanum쟮yozzuk 쟴 a t굍k굋et (SECRETS OF ...), 굎 induljunk el. Els� 쟫lom쟳unkon az egyik sarokban egy csontv쟺 van, melynek karja kit뻨밻n megfelel horogk굈t a tov쟟biakban, ez굍t vegy봩 fel azt (PICK UP ARM). Keress걃 meg azt a helyet, ahol egy l굏ra vezet egy csatornany죐쟳hoz 굎 nyissuk ki azt (OPEN MANHOLE COVER). Egy vend괾l� terasz쟲a jutunk, melynek bal sz굃굈 egy fiatal p쟲 걄 egy boros걐eg meghitt t쟲sas쟥쟟an. Vizsg쟫juk meg az 걐eget, (LOOK WINE BOTTLE - nagyon fontos!), majd vegy걃 magunkhoz 굎 menj걆k vissza a csatorn쟟a. Az egyik teremben egy kis barlangi t� gy뻦t 봲sze: mer죜s걃 meg benne az 걐eget. Most keress걃 meg azt a termet, ahol egy f쟪lya van n굆i agyagba sz쟲adva. 셬ts걃 le v죥zel a f쟪ly쟴 (USE WINE BOTTLE WITH TORCH) 굎 pr줮쟫juk meg felvenni azt. Egy csap줭jt줻 쟴 lezuhanunk egy szinttel lejjebbre. N굆i bolyong쟳 ut쟮 l쟴hatjuk, hogy a t� alja egy fadug쥃al van alulr줹 elt봫죜ve, ebbe akasszuk a horgot (USE HOOK WITH WOODEN PLUG), 굎 egy j줹 ir쟮yzott ostorcsap쟳sal r쟮tsuk ki. M쟳szunk vissza az el뱙� helysz죒re a k봱ny굂en tal쟫hat� l굏r쟮 굎 menj걆k el od쟧g, ahol a v죥 volt. Most m쟲 sz쟲az l쟟bal 쟴 tudunk kelni. Keress걃 meg az emel뱒zerkezetet 굎 tegy걃 r� a k봳elet (USE RED CORDON WITH MACHINE). Forgassuk el a kereket (USE WHEEL), majd menj걆k el oda, ahol egy faajt� mellett h쟲om szobor 쟫l. N굗z걃 meg Gr쟫-napl줻kat, 굎 jegyezz걃 meg azt az 쟟r쟴, ami alatt "correct" felirat van. Forgassuk ki a szobrokb줹 a most l쟴ott 쟟r쟴 (PUSH STATUE, am죊 kell) 즗y, hogy el뱒z봱 a jobb oldali, majd a bal, v괾걄 a k봹굋s� figur쟴 쟫l죜juk megfelel� poz죅i줮a. Menj걆k tov쟟b a kiny죐� ajt줻. N굆i v쟡orl쟳 ut쟮 egy meglehet뱒en bizarr hangszerhez 굍kez걆k melynek minden billenty뻡e egy-egy hal쟫fej. N굗z걃 meg, hogy ez즨tal mif굃e b봪csess괾eket tartogat a Gr쟫-napl�. Egy kott쟴 tal쟫unk benne, melyet 굍telemszer뻛n ballr줹 jobbra haladva kell lej쟴szani a hangszeren. A p쥁vonalon lev� hang a jobbsz굃s� Bal sz굃s� koponya kopony쟮ak, az 봳봡ik soron l굒� a -------------------------K--- balsz굃s뱊ek felel meg. Amikor ---------------------K------- elk굎z걄t걆k egy 즞abb helysz죒en -----------------K----------- tett kis tavaszi kir쟮dul쟳 ut쟮 ------------K---------------- meg굍kezt걆k v괾re a Gr쟫-lovag -------K--------------------- s죛j쟦oz. Nyissuk ki a kopors쥁 (OPEN --K-- Jobb sz굃s� koponya CASKET) 굎 n굗걆k bele (LOOK CASKET). Ki쟟r쟮d죜� a val쥀쟥, megtudjuk azt amit a filmb뱇 m쟲 즗yis ismer걆k, nevezetesen, hogy a Gr쟫 lel밾elye valahol a legend쟪 hom쟫y쟟a vesz� Alexandretta v쟲os쟮쟫 van. M쟲 csak vissza kell jutnunk a vend괾l� terasz쟲a (OPEN OLD RUSTY LOCK!) 굎 ir쟮y a brunwald kast굃y, ahol ap쟮k v쟲 a szem굃y걆kben 굍kez� felment� seregre, igaz n괿쟮y n쟠i t쟲sas쟥쟟an ... Most csak 즗y 죚om le a golgokat, ahogy a t굍k굋en lev� sz쟭ra hivatkozok a sikeres sz봩tet굎hez sz걃s괾es cselekv굎ekkel egy걎t. Teh쟴 el뱒z봱 ir쟮y az 1. szoba, ahol egy kiss� r굎zeg n쟠ival besz굃- gethet걆k: - Hello, ... - May. Miut쟮 ez megvolt elegyedj걆k vele ism굏 sz줮a (TALK TO DRUNK SOLDIER): - What,... - I didn't,... - How is. Menj걆k a kettes jel� szob쟟a. T봪ts걃 meg a csajk쟴 s봱rel (USE STEIN WITH KEG), ezt 봭ts걃 azizz� sz굈re (USE STEIN WITH HOT COALS), vegy걃 fel a diszn쥁 (PICKUP ROAST BOAR) 굎 t봪ts걃 meg 즞b줹 a csajk쟮kat. A h쟲mas jel� 뱑nek adjuk oda a csajk쟴 (OFFER STEIN),a n괾yesnek pedig a k봵etkez뱓 kell mondani: - Hi,... - I've got,... - 15 Marks. Az 봳봡ik teremben nyissuk ki a l쟡쟴 굎 n굗z걃 meg, mi van benne (OPEN CHEST, LOOK CHEST). A hatos ism굏 katona p쟲besz괺: - Quickly,... - Good,... - I'm,... - Excellent. A hetedik helysz죒en a l쟡쟴 L-S kinyitva 굎 � �袴袴袴藁袴 袴袴箇 藁� 藁袴敲 megvizsg쟫va egy � � D � � M � egyenruh쟴 tal쟫unk. � 勁袴 袴菰袴 袴袴姦 誥� 誥� 攷 Vizsg쟫juk meg (LOOK � � � M � � UNIFORM), egy kulcs �袴攷 勁袴袴袴箇袴� �袴誥袴攷 � � lesz a zseb괷en. � � 5 � � � Menj걆k a 8-as 훤袴� 훤袴 袴誥� 攷 훤 菰袴暠 � sz쟭mal jelzett � � � 9 � rakt쟲ba 굎 勁袴袴袴� � 훤袴箇袴� �袴敲 � haszn쟫juk a kulcsot � � � � 7 � � � az egyenruh쟦oz (USE �袴誥袴� 袴暠 훤袴� 袴姦袴� � A � BRASS KEY IN GREY � 6 � � � UNIFORM). Vegy걃 훤袴姦袴袴袴袴袴藁� 藁袴� 袴藁袴誥袴菰� 攷 magunkhoz a ruh쟴 굎 � � � � menj걆k vissza a 훤袴姦袴袴袴� 훤袴袴袴� hetes szob쟟a. Most vegy걃 fel az egyenruh쟴. A 9-es katon쟮ak a k봵etkez봳 kell mondani: - I'mon,... - What,... - Soldier,... - Colonel. Az A jel� helys괾ben egy els뱒eg굃y csomag van (FIRST AID KIT), ezt b쟲mikor haszn쟫va nyerhetj걃 vissza az er뱊ket egy-egy vereked굎 ut쟮. A B jel� 뱑rel a k봵etkez� szavakat v쟫tsuk: - Soldier,... - And,... - Sauce. A C szob쟟an adjuk oda a s걄tmalacot a kuty쟮ak, 굎 vegy걃 fel a kup쟴 (TROPHY). Menj걆k vissza a s봱봲hord줵oz, de 갾yelj걆k arra, hogy minden 뱑 el뱓t olyan ruh쟟an menj걆k el amilyenben el뱒z봱 l쟴ott minket, L-T �� 藁� 藁袴� 袴敲 �袴袴袴敲 k걄봭ben el괾 kellemetlen � H � H � H � � B � meglepet굎ekben lehet r굎z걆k. 勁 菰� 菰袴� 袴誥袴攷 � � T봪ts걃 meg a kup쟴 굎 a csajk쟴 is, � � C � � majd megfelel� helyen n쟠i ruh쟟a 勁袴箇袴袴袴� 勁袴� � � b즞va, menj걆k a D jel� terembe. Az � G � � � � itteni 뱑nek adjuk oda a "Mein � � � 훤袴� � Kampf"-ot, s az 봱봫괷en m쟲 el is � � � E � hagyja a szolg쟫ati hely굏. 셬ts걃 a 勁 誥袴藁袴攷 �袴敲 勁袴� poh쟲b줹 a s봱t a riaszt쥀zerkezet � � � � � � r쟠s쟟a (USE STEIN WITH GRATING), �袴攷 훤 菰� 暠 勁袴� 훤 攷 majd menj걆k az E-vel jelzett � F � � � szem굃yhez. Adjuk neki a s봱rel teli 훤袴姦袴袴袴袴袴袴袴� 훤袴袴袴� kup쟴 굎 vill쟭gyosan 걌s걃 le a vereked굎ben miel뱓t megpr줮쟫hatna minket meg걎ni. Az F jel� 뱑rel nem tudunk mit kezdni, le kell gy뱙n걆k bokszol쟳ban. A G szob쟟an a gyertyartart줿a van akasztva egy ez걌t kulcs, ezt vegy걃 magunkhoz. A H-val jelzett termekn굃 n굗z걃 meg, hogy melyik ajtaja f봪봳t nem l줳 elektromos vezet굂 굎 oda menj걆k be az ez걌t kulcs seg죜s괾굒el. Ha van kinyithat� ajtaj� szekr굈y vizsg쟫juk meg, ha nincs,... j봦et a m쟳ik riaszt� - dr쥁 - mentes szoba. V괾걄 utols줻ak menj걆k abba, ahol a vezet굂ek vannak. Itt nagy lesz az 봱봫� v괾re megtal쟫tuk Henry pap쟴. Ha pedig nem volt szekr굈y akkor itt lesz, mindenesetre nyissuk ki. Amikor kifel� tartunk a folyos줻 egy n쟠i el fog kapni minket, de ellenkez굎 helyett a r괾i k봭yvet aj쟮ljukl neki fel! Henry-vel vagyunk egy sz굂hez k봳봹ve, mire magunkhoz t굍걆k, a sz굂et r쟮gatva (PULL CHAIRS) mozogjunk a lovagi p쟮c굃 el�, majd ments걃 ki az 쟫l쟳t! Pr줮쟫juk meg hasznlni a p쟮c굃t (USE SUIT OF ARMOR) ennek nagy val쥀z죒뻮괾gel azonnali elhal쟫oz쟳 lesz a v괾e. Sebaj t봪ts걃 vissza az 쟫l쟳t 굎 addig 쟫l죜suk a sz굂 helyzet굏, amin 걄걆k, m죊 nem siker걄 elv쟥ni a k봳elet. Amikor ez siker걄t (kb. f굃 줿a), menj걆k a t뻵helyhez 굎 nyomjuk meg a bal oldali szobrot, ami egy csap줭jt쥁 nyit ki el뱓t걆k. A kast굃y udvar쟮 egy kis n굗el밺굎 ut쟮 egy motorbiciklit vehet걆k 굎zre, pattanjunk fel r� (USE MOTORCYCLE) s ir쟮y a rep걄뱓굍... Menj걆k ki a v쟲줮줹. Tanulm쟮yozzuk azt a k굏fedel뻛k 걕emeltet굎굍뱇 sz줹� k봭yvet, majd sz쟫junk be a rep걄밷e. Csin쟫juk azt, ami az 즨mutat줮an volt olvashat�, majd 굃vezz걃 a h쟺i-mozit... Miut쟮 szerencs굎en lezuhantunk, lopjuk el a f굎zer mellett 쟫l� kocsit. Ezekut쟮 h굏 igazoltat쟳on kell t즠jutnunk, a k봵etkez� v쟫aszokkal: 1.셱: - But,... - I am,... - I bet. 2.셱: - That,... - The only,... - Let me,... - Here is 50 Marks. 3.셱: - But,... - Of course,... - Am i,... - You're. 4.셱: - My,... - You,... - Soldier. 5.셱: - That,... - Keep,... - You have,... - That is,... - Perhaps. 6.셱: - Ezt meg kell vern걆k. 7.셱: - That,... - Keep,... - You have,... - You spirn,... - Soldier,... - New,... - If you. Most m쟲 nincs sok h쟴ra a j쟴굂b줹, meg굍kezt걆k a templomhoz, ami el뱓t egy 죚쟳 figyelmeztet arra, hogyha azt hissz걃, hogy az 굃et csak j쟴굂 nagyon t굒ed걆k semmi sem menthet le (!) minket ha egyszer 쟴l굋t걃 a bej쟲atot. Magyarra leford죜va nincs lehet뱒괾걆k sz굒elni... Az els� pr줮쟮 즗y juthatunk 쟴, hogy el뱒z봱 addig mozgunk, am죊 a k굋 el nem scrollozodik - semmivel se tov쟟b -, majd vizsg쟫juk meg a reped굎eket a f봪d봭, az egyiken egy alig 굎zrevehet� feh굍 pont mutatja azt a helyet ahova clickelve a kurzorral sikeresen t즠굃hetj걃 "isten lehellet굏". A m쟳odik pr줮a tulajdonk굋pen egy olyan ugr줶skola, melyben mindig csak egy mez뱓 mozoghatunk valamilyen ir쟮yban, a kurzorral be쟫l죜va a k죞쟮t c굃t. A t즠굃굎 felt굏ele, hogy a "GEHOVA" sz� valamely bet뻡굈ek rajta kell lennie a kiv쟫asztott kock쟮 굎 a kocka nem lehet sokkal h쟴r괷b, mint ahol 굋pen 쟫lunk. Az optim쟫is 즨vonal a szab쟫yok figyelembev굏el굒el: G-E-H-O-G-V-H-H-E-H-A-O-H-E-G-H-E-O-H-A-E-V-H-E-A A j쟴굂ban el밼ordulhat, hogy a GEHOVA sz쥁 m쟳hogy 죚j쟪. 릒 eddig az eml죜etten k죞걄 kett뱕el tal쟫koztam: JEHOVA, IEHOVA. 릖telemszer뻛n a bet뻢 ilyenkor felcsr굃밺nek! Az utols� bet뻭뱇 leugorva m쟲 csak a h죆on kell 쟴jutnunk, ami szint굈 olyan pr줮쟫gat쥀 j쟴굂, mint a legels� pr줮a volt. 旼컴컴컴컴컴컴커 쿌ster & L.S.C.� 읕컴컴컴컴컴컴켸 A le죚쟳b줹 kimaradt t굍k굋ek! 컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴컴 �袴袴袴敲 �袴敲 � � � � L-A � � � � � � 勁袴袴袴� 勁 攷 � � � � � � � � � � � � �袴袴袴攷 훤袴 袴暠 勁 攷 � � � 훤袴袴袴姦袴箇袴 袴藁袴敲 1 � � � � � � 훤袴袴袴� 훤袴袴姦袴� L-F �袴袴袴敲 � 4 勁袴袴袴袴袴� � � � XA � 훤袴袴 袴袴暠 � XE �袴菰袴敲 3 �袴袴� � � � I 勁袴敲 � � 8 � 勁袴袴袴� 勁袴暠 � � 훤袴袴袴� � � � 훤袴袴暠 L-H 袴袴袴袴袴袴敲 � XA 袴袴袴袴袴袴攷 � � XB 훤袴袴袴袴袴袴袴袴袴袴袴袴暠 Bej쟲at V괾e