Miut n kim sztunk a szem‚thegy al˘l, szedjnk k‚t egyenes sz”get ‚s Brandon kiselejtezett cip“j‚t. Ha szerencs‚nk van, tal lunk ‚ps‚gben maradt veget is. Menjnk be a v rosba, ‚s az egyik sz”ggel nyissuk ki a j t‚kgy r ajtaj t. Menjnk be a r‚gi szob nkba, az  gy al˘l hal sszuk ki a boh˘cp lc t, a harmadik fi˘kb˘l pedig kedvenc gyermekkori j t‚kunkat, a m˘kuscsalit. A j t‚kgy r padl˘j n l‚v“ lyukon keresztl ugorjunk le a csatorn hoz. A m˘kuscsalihoz k”t”zzk hozz  az elg”rblt szeget, ‚s fogjunk ki vele egy angoln t. Menjnk a pantomimeshez, ‚s amikor h tat fordĄt, dugjuk az angoln t a kapucnij ba. Kapcsoljunk  t hazud˘s m˘dba, ‚s a horoggal nyissuk ki a frd“ ajtaj t. Forr zzuk le a frd“z“ket, s az ablakb˘l lopjuk el a pantomimes ruh j t. Ugyanezzel a m˘dszerrel szerezznk m‚g k‚t b“rruh t is. Menjnk a j t‚kgy rba, ‚s a k‚t b“rruh b˘l valamint a b“rcip“b“l k‚szĄtsnk b“rlabd kat. A h rom labd val zsongl“rk”dve feljutunk a cirkuszhaj˘ra, s elutazunk a cic k sziget‚re. Az olt rn l besz‚ljnk a cic val, aki elkld a kutyaellenes forradalom vezet“j‚hez. A hangnemet v ltsuk kedvesre, ‚s k‚rjk meg a kuty t, hogy vigyen mag val. Az er“dben vegyk fel a boz˘tv g˘t, majd a dszungelben gy–jtsnk csontokat. Az er“dben tegyk le a f”ldre a csontokat, ‚s a ki sott ‚kk”veket vegyk el. Fluffy-nak hazudjuk azt, hogy a cic kkal vagyunk a kuty k ellen. A kapott eg‚rrel a k“goly˘kat v ltoztassuk szobrokk , ‚s rakjuk r juk az ‚kk”veket. A jutalmul kapott var zseg‚rrel menjnk Jean Claude-hoz, ‚s induljunk Kyrandia elfoglal s ra. A kik”t“ben elkapnak, ‚s elvisznek a vil g v‚g‚re. Az automat b˘l szerzett t rgyakkal derĄtsk fel a h rom barlangot. A harmadik elvezet a halvil gba. A vak halt˘l lopjunk n‚gy giliszt t ‚s egy ujs got. Hazudjuk azt, hogy ad˘szed“k vagyunk, Ągy kapunk n‚gy aranyat. HĄzlaljuk fel a halakat, ‚s a csŁszd n csŁsszunk le a pokol kapuj ba. Id‚zzk meg a volt kir lyt, Ągy sikerl megszabadulnunk a kir lyl nyt˘l. A pokol kapuj ban  ll˘ fick˘ m”g‚ ejtsnk le egy aranyat. Amikor felveszi,  lljunk a sor elej‚re. Visszajutunk Kyrandi ba, ‚s kiszabadul a lelknk m sik fele is. Legynk j˘k, majd menjnk a kast‚lyba. Ha elkezdnk k”tekedni, eg‚rr‚ v ltoztatnak, ‚s bez rnak a b”rt”nbe. A sz”ggel nyissuk ki a bilincseket. A szez mmagot dugjuk az angoln ba, tegyk az ajt˘ba, ‚s locsoljuk meg. Menjnk a kal˘zokhoz, akik megig‚rik, hogy hat ‚kk“‚rt elmennek Kyrandi b˘l A j t‚kgy r alatti pinc‚ben a sz“nyeg elteleport l Darm-hoz, aki akar segĄteni. Egy fahas bb˘l gy rtsunk falovat, ‚s Zanthi n l csin ltassunk bel“le var zsitalt. A felsz ll˘helyen igyuk meg a var zsitalt, ‚s pegazuss  v ltozva elreplnk a cic k sziget‚re. A sajtg‚ppel k‚szĄtsnk sajtot, v ltoztassuk vissza a szobrokat, ‚s tegyk el az ‚kk”veket. A Fluffy-t˘l kapott doboz visszajuttat Kyrandi ba. Vigyk el az ‚kk”veket ‚s a halak nyakl nc t Jean Claude-nak. Menjnk a tejzembe, ‚s ”t vĄzzel megn”vesztett szez mmagot dobjunk az etet“be. Sz”ggel szŁrjuk ki a tart lyt, ‚s t”ltsnk meg egy veget. Menjnk a fogad˘ba, ‚s a vend‚gl“st v ltoztassuk vissza emberr‚ egy darab sajttal. A g‚pbe tegynk egy halat, szez mmagot ‚s kr‚met. Menjnk haza, ‚s az  gy al˘l vegyk ki a posztert. A v rosh z ban adjuk a posztert ‚s a szendvicset a szobornak. A vend‚gl“be teleport l˘dunk, ahol a posztert tegyk a kabinba. Megjelenik William szelleme ‚s f‚nyt derĄt az igazs gra.