Secret of the Monkey's Island A Majomsziget titka Part One The Three Trials Els“ fejezet A 3 pr˘ba Menjnk be a Scumm b rba, besz‚ljnk az els“ t‚rben l‚v“ 3 kal˘zhoz (dagadt, f‚lszem–, matr˘zruh s), t”k mindegy, hogy mit, de a matr˘zruh st a Loom-r˘l kell k‚rdezni (REKLM!). Ezut n menjnk oda a kiskuty hoz, ‚s vele is t rsalog- junk egy kicsit a mindennapi probl‚m inkr˘l. Pl.: Woof! vagy Yip! Yip! Yip!, esetleg Grrrrrrr. Most m r mehetnk a 3 f“n”kh”z (important-looking pirates), majd mondjuk nekik, hogy kal˘zok akarunk lenni (I want to be a pirate!). V rjuk meg, mĄg a szak cs kimegy a konyh b˘l ‚s a k‚perny“r“l, menjnk be a konyh ba, kapjuk fel a hŁst, menjnk ki a tengerre nyĄl˘ ajt˘n a konyh ban, majd  lljunk a sir ly m”g”tti deszk ra addig, mĄg a sir ly el nem repl a dob- bant sokt˘l. Ekkor kapjuk fel a heringet, az asztal al˘l a POT-ot (ed‚nyt), ‚s hŁzzuk el a csĄkot. Az erd“ben menjnk be a CLEARING-re, ott pedig be, a s torba. Itt k”h‚csel- jnk egyet az olaszoknak, ‚s v llaljuk el a kil”v‚st az  gyŁb˘l. Mutassuk meg az ed‚nyt, mint sisakot, majd ha kil“ttek minket az  gyŁb˘l, meg is kaptuk a 478 p‚nzt. Menjnk a hĄdhoz, itt adjuk oda a heringet a "trollnak", ‚s mehe- tnk is tov bb. De, menjnk ink bb vissza a v rosba, be a v rba, ott az els“ polg rhoz (papag jjal a v ll n). Besz‚ljnk hozz , vegynk meg egy t‚rk‚pnek mondott papĄrt 100 p‚nz‚rt. Menjnk  t a m sik oldalon l‚v“ fick˘k- hoz. Besz‚ljnk velk, "vegyk" meg t“lk a papĄrt (MINUTES), de Łgy, hogy “k adnak ‚rte 2 p‚nzt. Ha ez megvan, menjnk be a jobb oldalon l‚v“ els“ ajt˘n. A h zban menjnk jobbra, mĄg egy j”vend“mond˘val tal lkozunk. Mindegy mir“l sz˘lunk neki, de annak kell kij”nnie, hogy azt, mondja, hogy j”jjnk vissza, ha tudjuk m r a c‚lunkat. Menjnk be az ˘ra alatti utc n, majd nyissunk be a boltoshoz. Vegyk fel itt az  s˘t ‚s a kardot, menjnk a boltoshoz, vegyk meg. Ki a v rosb˘l... Kincskeres‚s Itt menjnk egy k‚perny“t fel. Szedjnk egy kis s rga vir got. Keressk meg a kincs hely‚t, akkor j runk j˘ helyen, ha a g‚p t”lt egyet. Menjnk azon a k‚perny“n balr bb, olvassuk el a t bl t ‚s a jelz“t. ssunk az X-n‚l. Nemsok ra valami kem‚nybe tk”zik az  s˘. Ah! Megvan a legend s Melee szigeti kincs, ami egy... egy... pol˘! De nem Guybrush m‚rete. Na, mindegy Threepwood vissza-  ssa a t”bbit, majd menjnk vissza a kocsm ba. Besz‚ljnk a f“n”k”kkel, sz˘ljunk nekik a kincsr“l. Menjnk ki a t‚rk‚pre, menjnk el a HOUSE-hoz, a DK-i cscs”kn‚l. Itt kopogjunk be, majd le lehet nyomni az ESC-et, mert itt tanĄt meg k‚t s‚rt‚sre, illetve azok v laszaira a fick˘. Ha kirŁgott, menjnk ki a t‚rk‚pre, ott is egy forgalmas Łtkeresztez“d‚s k”zel‚be, ‚s  lljunk meg. P r kal˘z bel‚nkrohan. Mondjuk nekik:"My name is Guybrush Threepwood. Prepare to die!". Erre elkezdenek kardozni. Meg kell keresni a s‚rt‚sre a megfelel“ v laszt. Az elej‚n sok Łj s‚rt‚st mondhatnak, k‚s“bb ezeket k‚rdezzk vissza a m sik kal˘zt˘l. ™sszesen van 17 s‚rt‚s+v lasz, l sd: MITALK.TXT Ha minden k‚sz mehetnk tov bb. Tolvajl s, bet”r‚s a Governorhoz Menjnk be a konyh ba, dobjuk be a s rga vir got a fortyog˘ ed‚nybe, majd a hŁst is. Kapjuk ki a m r slt hŁst bel“le. Menjnk el a v rosba. Ott a b”rt”nbe (er“dszer–, nyitott ajt˘val). Besz‚ljnk a rabhoz. Bhuh! Hullaszaga van! Na igen, aki patk nyokon ‚l! Ugorjunk be a boltoshoz. Vegynk t“le sz jszag elleni tablett t (BREATHMINTS). Ez egy besz‚lget‚si pontk‚nt jele- nik meg, ha m‚g ilyen nincs, akkor m szk ljunk m‚g egy kicsit a j t‚kban. Ha ez k‚sz, menjnk be a rabhoz, adjuk oda neki egy tablett t. Besz‚lgessnk hozz . Azt mondja, hogy ha adunk neki valami patk nyĄrt˘szert, akkor odaadja a r‚pastij‚t, amit az anyuk ja hozzott, de “ mindig is ut lta a r‚pastit. Menjnk el a Governor h z ba, a v roson tŁl, egy nagy h z az “v‚. Itt egy csom˘ "hal los piranha pudlikutya" v r r nk. Dobjuk oda nekik a hŁst, amit“l elalszanak. Nyissuk ki az ajt˘t, menjnk be. Vegyk fel a v z t. Nyissuk ki a bej rati ajthoz legk”zelebbi l‚v“ ajt˘t. Menjnk be. Egy kis dem˘ ut n kiderl, hogy k‚ne m‚g egy kis reszel“ is. De felszedtnk p r dolgot: pl. patk nyirt˘t. Menjnk vissza a b”rt”nbe, adjuk oda neki a patk nyirt˘t. Erre megkapjuk a stem‚nyt. Haszn ljuk. J‚‚‚‚‚!! Egy reszel“““““! Menjnk be a Governor h z ba, m sszunk be a lyukba. Nemsok ra kikerlnk az egyik ajt˘n  t. J”n a t”rv‚ny “re, ‚s elkezd minket gyanŁsĄtgatni. Mondjuk neki azt, hogy a kal˘zf“n”k”k k‚rtek meg minket a b lv ny miatt (The pirate-leaders told me to do it). Mindj rt kij”n Governor Marley, majd "elbesz‚lgetnk". Ezek ut n nyissuk ki a bej rati ajt˘t, majd t vozzunk. Azaz t vozn nk, mert a seriff el llja az utat. b rmit lehet neki mondani, Łgyis elk‚ri a kardunkat, majd belel”ket egy k”t‚llel a tengerbe. De, mivel Threepwood kl”nleges tulajdons g val nem sz mol a seriff, Ągy tŁl‚ljk. Fel kell kapni a vĄzben a b lv nyt, majd aut˘- matikusan felm szunk. Tal lkozunk a Governorral... Sz˘val a h rom pr˘ba ut n menjnk fel hozz ! Ahhh, essnk gyorsan tŁl a kardmesteres dolgon. Kardmester legy“z‚se Menjnk be a boltoshoz, k‚rjk meg, hogy menjen el neknk a kardmesterhez. Miut n kiment a boltb˘l, mi is menjnk ut na, s k”vessk. Megvan a kardmester bŁv˘helye! Miut n elment a boltos, menjnk oda hozz , s m‚rk“zznk meg vele. P r v lasz a MITALK.TXT-ben. Ha ez is k‚szen van, menjnk vissza a v rosba. A baj Egy haj˘ t–nik el lassacsk n a t volban, majd j”n a vigy z˘, ‚s jelenti, hogy A GOVERNOR-T ELRABOLTA LeCHUCK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ad egy kis zenetet is, amit LeChuck hagyott neknk ‚s az ”sszes pr˘b lkozni mer“ kal˘znak. Menjnk be a kocsm ba... Minden kihalt, csak a szak cs zokog mag ban. Vegyk fel a kors˘kat, majd vi- gasztaljuk meg a szak csot. Mindegy mit k‚rdeznk. OK, majd Ąrunk neki, ha m r ilyen sz‚pen k‚ri. Menjnk vissza a kardmesterhez, mondjuk el neki, hogy elra- bolt k Marley-t. Csatlakozni fog hozz nk. Menjnk el a rabhoz, vele is besz‚l- jk meg a dolgot. ™ is csatlakozna hozz nk, ha szabad lenne. Menjnk be a bol- toshoz, kldjk el a kardmesterhez, ‚s k”zbe raboljuk ki. A sz‚n‚l: 4X PULL, 1X PUSH, 4XPULL, 2XPUSH. Menjnk el Stan haj˘keresked‚s‚hez (lights, illetve Used Ship...). Vegyk meg a h ts˘, olcs˘ haj˘t. Besz‚ljnk az extr kr˘l vele, ‚s mondjuk le az extr kat, mĄgnem 7300 p‚nz al  sllyed az  ra, ekkor pedig tegynk aj nlatot 5000 p‚nzr“l. Nem akarja elfogadni. Na, akkor viszl t! De, m sodszorra az‚rt meggondoljuk a dolgot. Haj˘ mindenk‚pp kell. EKkor m r elfogadja az 5000 nyolcas  rat. Menjnk be a boszihoz, ‚s ott keressnk egy csirk‚t (CHICKEN), kapjuk fel, majd n‚zzk meg. G”rg“k vannak rajta! Menjnk egy olyan helyre, ahol m‚g nem j rtunk, a horogszigetre, amit egy k bel k”t ”ssze a parttal. Erre a k belre a g”rg“s csirke pont passzol, sz˘val pr˘b ljuk meg. Sikerlt! Bejutunk egy h zba, ahol egy tetov l sos pofa k‚t horoggal v r minket. Besz‚ljnk neki Elaine elrabl s r˘l, s ha nem hisz neknk, dugjuk az orra al  a bizonyĄt‚kot. ™ is kiborul, aj nljuk fel neki is a r‚szv‚ti lehet“s‚get a kalandban. Elkezd minket k‚rdezgetni egy kapit ny fel“l is, h t ki lehetne m s, ha nem mi. Nem akar hinni neknk... De mutassuk meg neki, hogy mit tudunk. Van itt egy olyan sz”rny, akire ha r gondol este, akkor is kiveri a vĄz. rintsk meg, ‚s akkor csatlakozik hozz nk. V llaljuk el... KinyĄlik az els“ ajt˘, amit egy er“s ac‚lp nt v‚d... Majd a m sodik, ami szinte egy l‚gmentesen z r˘ zsilip...... Ezut n m r csak a harmadik, faajt˘ van z rva, de ez a sz”rnynek csak jelk‚pes akad lyt jelent- het; viszont ezt neknk, magunknak kell kinyitnunk......... Kinyitjuk... H“snk arc t mutatja a "kamera"... Guybrush szeme elkerekedik, sz ja ki lt sra nyĄlik:" YIKES! " A SZ™RNY .... A SZ™RNY EGY EGSZ, S HAMISĄTATLAN PAPAGJ!!! Izgalomt˘l gy”ngy”z“ homlokunkat t”r”lgetv‚n, elkerekedett szemnkkel l thatjuk, hogy mit m–velhetnk a besti val. Ha er“t vettnk magunkon, akkor v lasszuk az izzad˘ tenyernk alatt l‚v“ eg‚rrel a STROKE-ot. Egy‚bk‚nt t”k mindegy, hogy mit v lasztunk, az eredm‚ny ugyanaz. A horgos fick˘ meglep“dve k”zli velnk, hogy f‚lreismerte b tors gunkat. OK, velnk lesz “ is, l tszik rajta, hogy tisztel minket. Most menjnk vissza a kocsm ba. A felszedett kors˘k k”zl v lasszunk ki egyet, ‚s t”ltsnk bele egy kis grogot. Ha m r a kors˘b˘l MELTING MUG lesz, akkor itt az ideje, hogy  t”ntsk egy m sikba. Azt n ism‚teljuk ezt a proce- dŁr t addig, mĄg el nem ‚rnk a b”rt”nbe, ott adjuk oda Onisnak, mivel biztos szomjas a sok patk ny ut n egy kis grogra... Hopp, az gyetlen! Ki”nt”tte, sz˘val mehetnk Łj kors˘k‚rt. De v rjunk csak! A grog kimarta a z rat! Na akkor most j”het Onist˘l a h laad s, a gratul ci˘. De a pof tlan ex-rab megpattan, ahelyett, hogy velnk j”nne a haj˘hoz. Nos, mindegy. Majd csak tal lkozunk vele k‚s“bb. Menjnk ki a m˘l˘ra, ahol Stan m r v r minket a papĄrokkal. Miut n odaadott egy prospektust, egy katal˘gust ‚s egy brossŁr t (rettent“ hasznos dolgokkal vannak tele), eg‚szen meglep“ m˘don elmegy. De itt j”nnek m r a t”bbiek! H‚, h t Onis is ott j”n! Egyik-m sik matr˘z viszont el‚gedetlenkedik. De majd Łgyis sikerl minden. Part Two The Journey M sodik r‚sz Az utaz s A matr˘zg rda egy”ntet–en megvitatja, hogy a Karib-tengeren a legjobb napoz- ni ilyen id“ben. Majd kik”tik a korm nyt. Klassz dolog, m‚g tal n mindent egyedl kell csin lnunk. Erre csak azt tudom mondani, hogy fejlett a 6. ‚rz‚kunk, ha erre gondoltunk. De, l ssunk munk hoz! El“sz”r is menjnk le a kapit nyi kabinj ba. Itt vegyk fel a tollat, a tint t. Ha valakinek megcsŁszna a keze, azt is ‚szrevenn‚, hogy az asztalnak vannak fi˘kjai is. Egy szokatlan dolgot kell vele m–velni, ki kell nyitni. Oooohh! Egy poros k”nyvecske, ami tulajdonk‚ppen haj˘napl˘. Term‚szetesen n‚zznk bele. Hmmm! J‚‚‚‚‚‚!!! Nah     t!!!!! Rettent“en izgalmas volt, de semmi plusz info, hacsak annyi nem, hogy a Toothrot is ezen a haj˘n kevergett egy ideig. Van  m itt m‚g egy szekr‚ny is! Z rva, sz˘val egy kicsit m‚g cs szk lni kell ‚rte a dolgok‚rt. Menjnk ki most, s le a lej r˘n (HATCH), ahonnan m sszunk tov bb a haj˘fen‚k- be. Itt vegynk fel egy nagy k”telet, egy veg finom bort (FINE BOTTLE OF WINE) az egyik l d b˘l majd egy kis l“port is a hord˘kb˘l. M sszunk fel az  rbockos rba, s szedjk le a z szl˘t. A konyh ban nyissuk ki a szekr‚nyt, rengeteg zabpelyhes zacsk˘ van benne. Term‚szetesen kleptom ni nk arra k‚sztet, hogy tegynk egyet el. Nyissuk ki, s mik”zben h“snk eszi, ‚lvezzk a hangjait a falatoz snak.    ! Egy kis aj nd‚k. De ha jobban megn‚zzk, akkor kiderl, hogy nem is nyertnk, csak az ex-kapit ny rejtette ide a l d ja kulcs t vala. Vegyk fel m‚g az ed‚nyt (POT). Term‚szetesen menjnk vissza a kabinba, nyissuk ki a szekr‚nyt, majd a l d t. Egy papĄrdarab van benne, rajta egy recepttel. Biztos ‚hes m r a leg‚nys‚g, sz˘val etessk meg “ket egy kis levessel, ami a recepten tal lhat˘. Menjnk oda az sth”z, majd USE-oljuk a k”vetkez“ recept szerint: 1 adag fah‚j (faforg cs (CINNAMON) is j˘ lesz) 2 adag majomv‚r (a bor is piros, akkor m‚r' ne azt ”ntsk bele?) 4 adag mentolos lev‚l (pirula helyettesĄtheti) 3 adag zabpehely 1 darab csirke (ha g”rg“s az sem baj) 1 darab pr‚selt koponya (a Jolly Roger is megfelel) 1 m‚ter tinta 1 adag puskapor Ha mindent j˘l csin ltunk, akkor ... BUMM! ‚s persze YIKES! Ekkor valami boszork nys g folyt n a haj˘ elt‚rl Łtj t˘l ‚s a Majomsziget k”zel‚ben k”t ki. Keljnk fel, menjnk ki a fed‚lzetre. Innen ki k‚ne jutni, de Łszni nem tud Guybrush-unk (ha m r egyszer 10 percig vissza tudja tartani a leveg“t, mi‚rt kellet volna megtanulnia). Akkor m s m˘dot kell tal lni. lljunk oda az  gyŁhoz. Dob ljunk a cs”v‚be m‚g egy kev‚s puskaport (USE GUNPOWDER WITH CANNON NOZZLE), majd haszn ljuk gyutacs gyan nt a k”telet, ‚s rohanjunk le a konyh ba egy kis t–z‚rt. GyŁjtsuk meg a tollat, ‚s vissza az  gyŁhoz. Illesszk a k”telet az  gyŁba, USE-oljuk a POT-ot, s a t”bbi Guybrush dolga (Łgy eml‚kszem). Part Three Monkey Island Harmadik r‚sz Majomsziget F”ldet ‚rnnnkkk!!! Placcs! Pont bele a parti homokba. De a puskapor sok lehetett, mert a nacink is meggyulladt. Sebaj, egy j˘akar˘ ember erre j r, biztos segĄt neknk. Ak rcsak a Larry-ben. Elpanaszolja neknk, hogy “ itt az egyetlen civiliz lt ember (szerinte), ‚s m r 20 ‚ve v r egy m sik civiliz lt emberre, hogy besz‚ljen vele. V rhat˘ a tov bbi l togat sa. Miut n felkeltnk strucc-helyzetnkb“l, vegyk fel a ban nt, amit a fa alatt tal lunk, mert k‚s“bb ˘ri si nagy hasznot hŁzhatunk bel“le. Itt l that˘ m‚g egy cs˘nak is, melyhez hi nyzik egy p r evez“, ami meglep“ m˘don az evez‚shez lenne szks‚ges. Ha m r benn kevergnk a dzsugelben, menjnk oda a majomhoz, dobjuk meg a ban nnal. Erre a majom elfogadja, s meg is eszi. Ballagjunk a foly˘ el gaz s hoz, s ott van egy useful inf˘kkal teli papĄr- darab, amit a szorgos j t‚kos r”gt”n fel is kap. Persze a lust nak el‚g ha a k”vet veszi fel, de jobb ha a papĄrt is felvesszk, mert a k“ is csak akkor lesz a mienk. Menjnk egyszer ki innen, majd Łjra vissza. J‚, semmire sem j˘. Nnna, j˘, akkor menjnk el a POND-hoz. Itt miut n konstat ljuk, hogy nincs vĄz, ‚s egy k”t‚l viszont van, arra is r  lehet j”nni, hogy a k”telet csak akkor kapjuk meg, ha a fick˘ leeseik a f r˘l, ‚s a fick˘ mivel m r nem leledzik az ‚l“k sor ban, ki kell tal lunk, hogy egy tusk˘ szorĄtja a f”ldh”z az “t tart˘ k”t‚l. A tusk˘ meg csak akkor emelkedik meg, ha teli van vĄzzel a tavacska. A tavacska meg csak akkor van tele, ha a foly˘ bel‚folyik. A foly˘ meg csak akkor folyik erre, ha felrobbantjuk a g tat. A g tat csak akkor tudjuk felrob- bantani, ha van puskaporunk. Puskaporunk meg csak akkor lesz, ha tal lunk egy  gyŁt, amit meg lehet l”kni, hogy kij”jj”n bel“le a puskapor. ERGO: ha akarjuk az evez“ket,  gyŁt kell tal lni (mivel az evez“ket a szaka- d‚k m‚ly‚r“l csak akkor tudjuk felszedni, ha van hozz  k”telnk). TŁl sok m r a rizsa, sz˘val ink bb M.W.B. stĄlusban folyatom. Walk to jungel, Walk to Fort, Pick up Rope, Pick up Spyglass, Push Cannon, hagyjuk Toothroot-ot, Pick up gunpowder, Pick up Cannonball, Walk to River Fork, Use Gunpowder with Dam, Look stone, Use flint with cannonball, wait mig viz sodor, M szik POND-hoz, Pick up mind a k‚t k”telet. Walk to Crack, USE rope valamin k‚ccer, Pick up oars, Walk to beach, USE oars with rowboat, kap l˘zzunk ‚szak fele, ahol a szigetnek a v‚ge jelenik meg el“ttnk, menj a BEACH-ig, Walk to kannib l metropoliszig, menjnk nagyon balra, Pick up Banana (az  ldozati t lb˘l), Walk to jobbra, mĄg 3 ny jas kannib l nem dob lja mag t el‚nk, hogy ne tudjunk tov bb menni. Addig dumcsizzunk velk, mĄg be nem hajig lnak minket a bez rt kunyh˘ba. Pick up skull, Pick up banana Picker, nyisd ki a meglazult deszk t, m sszunk be a cs˘nakba, loccsanjuk a vĄzbe, hajtsuk magunkat vissza a majomk nkhoz, Give Banana to monkey, Walk to river fork, m sszunk fel a sziklatet“re, az  gyŁt PULL-juk meg 2X, m sszunk tov bb, Use spyglass, csoszogjunk a szikl k baloldal ra (KONKURRENCIA "par˘dia?"), blattyogjunk oda egy kisebb, mag nyos, szikl hoz, Push rock. Walk to lefel‚ 2X. Walk to beach. Pick up banana, Walk to Clearing (a vulk n teteje k”rl), Pull nose, Pick up Little Wimpy Idol. V gt zzunk el a kannib lokhoz, kiengeszteljk “ket: Give Wimpy Little Idol to Cannibals, menjnk be a volt fogd nkba, Pick up Banana Picker, keressk meg Toothroot-ot (nagy nehezen t n sikerlni fog), Give Banana Picker to Toothrot (megkapjuk a Malyomfely kulcs t), rohanjunk a kannib lokhoz, besz‚ljnk velk a k”vetkez“ m˘don: Well, actually...; I'm looking for somebody...; That' okay...; So why don't...; ...; What happened...; I'm off to find...; What's the...;. Give leaflet to Cannibals, Walkjuk magunkat a Majomfej-ig, USE majomfejkulcs In majomfl, ballagjunk le a l‚pcs“n, majd mikor le‚rtnk, n‚zznk r  a navig tor fej‚re (USE HEAD OF NAVIGATOR), ‚s s‚t ljunk arra, amerre mutatja. Ągy tov bb. Ha megvan m r a haj˘, GET NECKLACE ON NAVIGATOR, mondjuk neki valami sz‚pet (pl. belehajĄt- juk a fortyog˘ magm ba, ha nem adja oda...), ‚s vegyk is fel a l ncot (USE-ni kell). Walk to haj˘, balra walkjuk magunkat, OPEN DOOR, USE MAGNETIC COMPASS WITH KEY, WALK TO HATCH, WALK to  llatnevel“ helyis‚g, Pick up Ghost Chicken, szaladjunk vissza az alv˘ ips‚ig, CHIKLANDOZZHUK MAG AU TAULPAT a CHIRCETOULL-lal. Pick up Jug o'grog, pillantsunk be m‚geccer az  llatk khoz, itt keressk meg a csap˘ajt˘t, USE amit LeChuck-n l vettnk fel IN HATCH, USE JUG O'GROG a j˘zan patk ny t lk j ba, majd menjnk tov bb a k dig. Vegynk mint t bel“le. Menjnk vissza a fed‚lzetre, USE-oljuk a lisztet a nyikorg˘s jobb oldali ajt˘n. Menjnk be, Pick up Ghost Tools, menjnk vissza az  llatk kig, USE GHOST TOOLS WITH GLOWING CRATE. Itt l that˘ a gy”ker, ami vaniliafagylaltnak is j˘,  m eredetileg a szel- lemek kiĄrt s ra tervezt‚k. E f”ld szl”ttei h l b˘l neknk is adnak egy adagot. Menjnk vissza a haj˘hoz. Itt m r csak egy fej‚t dob lgat˘ krapek  lldog l. Lehet besz‚lni vele (What happened...; What wedding?; Where is the wedding?; I've got to go...) ‚s nemsok ra a teljes leg‚nys‚g megjelenik, ‚s panaszkodnak, hogy itt az ideje a hazat‚r‚snek, mert m r kifogytak napolajb˘l. The Last Part * * T”kmindegy mit csin lunk, mĄg a templomig nem ‚rnk, csak minden szellemet le kell fr”cs”lni a gy”k‚rs”rrel, ‚s kerl“utak n‚l- kl a templomba bemenni. Itt sz˘ljunk valamit a papnak (aki term‚szetesen szellem), erre egy olyan k‚pbe keverednk, ahol LeChuck + az ara van. Mindegy, hogy mit mondunk a kedves Sz. K. -nak, s mire fr”ccsen‚sig feszlt lenne a helyzet, Elaine leereszkedik egy k”t‚len. Bla-bla-bla, az ara p r majom volt, elvisznek egy veg gy”k‚rs”rt, Elaine ut nuk walk, majd LeChuck kezel‚sbe vesz minket. Mikor od ig t, hogy kiesnk a Grog-os aut˘mat b˘l, v rjuk meg mĄg felkel Threepwood, kapjuk fel az ott fetreng“ veget, ‚s lo- csoljunk LeChuck szeme k”z‚ egy adaggal. A v‚g‚n l‚v“ dem˘t j˘ megn‚zni(term‚szetesen t”m”r hlyes‚g), ‚s aki netal nt n csak azt akarja l tni, avagy let”r”lte a kimentett  ll sait, s m‚gegyszer gy”ny”rk”dni akar benne, aj nlom a MONKEY.TXT-t ‚s a MONKEY.DEM-et TP-t“l.