Simon The Sorcerer 2 Miut n lelkileg mindenki felk‚szlt a szellemi megpr˘b ltat sokra, Calypso boltja el“l indulunk. Menjnk be a boltba, ‚s szedjk fel a baseball-t“t, valamint a z”ld fest‚ket. Besz‚lgessnk el Calypso unok j val (Alix n‚vre hallgat). A kisl nynak igen kedves ‚s romanantikus dolgokat mondhatunk, pl. emlĄthetjk ‚rdekl“d‚snket a dinny‚k ir nt, vagy k”z”lhetjk vele, hogy gyorsan n”vekv“ objektumokat tartunk az ”vnk alatt (Nah t! Rokon l‚lek  CoVboy), a v‚g‚n Łgyis sĄrva fakad, ‚s elkld a fen‚be. A nagyapj val se megynk sokra: gyakorlati tan csok helyett elkezd pr‚dik lni. Menjnk ki, egyb“l hagyjuk ott a bolt k”rny‚k‚t is, ‚s a nagyt‚rk‚pen v lasszuk a 3 medve h z t (3 Bears Cottage). Szeml tom st nem lehetnek valami vend‚gszeret“k a mack˘k, mert tele van minden bet”r‚s-g tl˘ eszk”z”kkel. Nem is tudunk bemenni, ellenben a postal d b˘l ellophatjuk a levelet. T vozzunk is innen nagy sebess‚ggel, ‚s a kast‚lyig (Castle) meg se  lljunk. Itt mindenekel“tt besz‚lgessnk az “r”kkel: p‚ld ul emlĄtsk meg nekik, hogy be akarunk jutni. Ha nagyon ragaszkodunk az elgondol sunkhoz, akkor el“bb-ut˘bb kib”kik, hogy megfelel“ szem‚lyazonoss ggal bemehetnk  ezt persze nem  rtana igazolni is valahogy. Az igazol s sz mukra legk‚zenfekv“bb m˘dja 78 doll r k‚p‚ben t”rt‚nik, ‚s ig‚nyeik bejelent‚se kapcs n r”gt”n ismertetik is az orsz g meglehet“sen komplik lt p‚nzrendszer‚t. Mivel jelen pillanatban egyetlen fityingnk sincs,  lljunk od‚bb. Menjnk mondjuk a baz rba (Street of Traders). Itt besz‚ljnk a t”rp‚vel: k‚rdezzk meg t“le, hogy hogy megy az zlet. Csek‚ly m‚ret– t rgyal˘partnernk elkezd panaszkodni: az ad˘bevall s t pillanatnyilag nem tudja kit”lteni, mer nincs tiszt ban az egyes p‚nzek k”z”tti v lt si ar nyokkal. SegĄtsnk neki. 3 k‚rd‚se lesz, amire a k”vetkez“ v laszokat kell adnunk: 1 Gold Sovereign=15 dollars 1 dollar=16 groats 1 Royal Crest=3 Gold Sovereigns A v laszok ut n k”zli, hogy ezt “ is pontosan Ągy gondolta, mindenesetre odaadja a beĄg‚rt aj nd‚kot: egy balkezes feszĄt“vasat. Ha m r Łgyis itt vagyunk a baz rban, tekintsnk meg egy-k‚t egy‚b ‚rdekesebb zletet. Egy lefel‚ vezet“ l‚pcs“ ut n egy kis llat-keresked‚st tal lunk, ahol elegyedjnk besz‚lget‚sbe a tulajjal. Kiderl, hogy nem is igazi keresked“ (mondjuk ezt p‚ld ul a kutyafej– papag j megpillant sa ut n m r mi is sejtettk), hanem feltal l˘  csak ad˘gyi megfontol sokb˘l moment n keresked“nek adja ki mag t. Sz˘l n‚h ny kedves sz˘t ("T vozz, amikor csak kedved tartja..."), azt n elt–nik az zlet h ts˘ r‚sz‚ben. Kikapcsol˘d sk‚ppen megpr˘b lhatjuk felvenni az elektromos tekn“st az egyik ketrecb“l, mire el‚g megr z˘ ‚lm‚nyben lesz r‚sznk. Sz˘val hagyjuk ink bb a furcsa  llatokat, n‚zzk meg ink bb a t‚ren balra tal lhat˘ tr‚fa-szakzletet. Vegyk fel a pulton tal lhat˘ k”nyvet (ha a kis fick˘ r nksz˘l, pr˘b lkozzunk Łjra), azt n besz‚lgessnk el a tulajjal. N‚h ny buta vicc (spriccel“s vir g, elektromos k‚zfog s, stb.) ut n Simon felh borodottan t vozik. Hagyjuk ott a baz rt, ‚s menjnk a K”lcs”n”k Irod j ba. Itt csevegjnk a titk rn“vel, akit“l megtudhatjuk, hogy t”bbf‚le k”lcs”n is l‚tezik. Az a k”z”s bennk, hogy ha nem fizetjk “ket vissza id“ben, akkor valami igen kellemetlen fog t”rt‚nni velnk (pl. mindenf‚le tudom nyos kĄs‚rletnek vetnek al  bennnket  gondoljunk pl. a kis llat-keresked“n‚l l tott hibridre, ‚s m ris nem olyan vonz˘ ez a kil t s). V lasszuk ki az egyiket, azt n menjnk be az igazgat˘hoz, aki ‚ppen egy levelet tov bbĄt cs“post n. K‚rdezzk meg, mif‚le c‚lt szolg l az a cs“. Kiderl, hogy ez a tet“n dolgoz˘khoz vezet, akik egy katapultot zemeltetve a h tral‚kos lakb‚rek gy‚t int‚zik. (Hehe...) Besz‚ljnk az igazgat˘nak a k”lcs”nr“l, ‚s amĄg a megfelel“ papĄrokat keresg‚li, dobjuk a medv‚kt“l lopott levelet az asztal sz‚l‚n lev“ t lc ba. Sajnos a k”lcs”nt nem kapjuk meg (nem tal lja a papĄrokat), de legal bb nem fenyeget az a vesz‚ly sem, hogy tacsk˘l bak ‚s or ngut nkarok boldog(talan) tulajdonos v  v lunk. Menjnk ki az ‚pletb“l (a 3 medve h za k”zben kap egy l”v‚st a katapultb˘l). Az eredm‚nyt k‚s“bb is r ‚rnk felm‚rni, besz‚ljnk el“bb a boh˘ccal. Jelenlegi  llapot ban nem megynk sokra vele, teh t adjuk oda neki a tr‚fa-boltb˘l szerzett k”nyvet. Erre felvidul, ‚s egy sz‚p h˘lyaggal kedveskedik neknk. Most a pajszerrel feszĄtsk fel a csatornafedelet, ‚s menjnk le. A balra vezet“ utat sajnos elz rja egy bazi nagy p˘k, Łgyhogy k‚nytelenek lesznk visszamenni. Maradjunk a medvelak ir ny n l. Menjnk be a h zba, majd tov bb a konyh ba (Simon k”zben r l‚p egy video-j t‚kra), ‚s ott vegyk fel a keszty–t a mosogat˘ sz‚l‚r“l. Z rjuk el a csapot (MOVE), mert Ągy Simon roppant el‚gedett mag val, hogy a k”zelj”v“ben esetleg r˘la nevezik el a Takar‚koss gi Vil gnapot. R”videsen meghalljuk, hogy meg‚rkeznek a medv‚k, ‚s p r m sodpercnyi k‚ts‚gbeesett kutat s ut n kiv l˘ rejtekhelyre lelnk a kandall˘ban. A medv‚ket nem dobja fel a rombol s: - Ki dŁlta fel a h zamat? - Ki sz rĄtotta ki a szivacsaimat ? (Hmmm... lenne egy tippnk) - Ki t”rte ”ssze a video-j t‚komat? (Erre is...) (Ki aludt a l mpa?  Markos-N das) A medvepapa (aki mellesleg a helyi rend“rs‚g f“n”ke) arra gyanakszik, hogy az orsz gszerte k”r”z”tt b–n”z“ j rhatott n luk. N‚mi dohog s ut n nagy nehezen megnyugszanak, ‚s tekintettel a h–v”s id“j r sra, begyŁjtanak a kandall˘ba. Erre Simon term‚szetesen egy vil gcsŁcsot megsz‚gyenĄt“ ugr st mutat be, aminek a v‚g‚n szerencs‚sen landol a forr sban. Az itt mos˘ h”lgyek igen tartalmas p rbesz‚det folytatnak, amibe  a forr ssal ellent‚tben  jobb ha nem merlnk bele (azaz jobb, ha t vozunk). Menjnk a dokkokhoz. El“sz”r s‚t ljunk el a dokkok jobb oldali sz‚l‚ig, ‚s csevegjnk az ott tal lt afrikaival, aki Um Bongo n‚vre hallgat, tov bb  egy hihetetlen tehets‚ggel meg ldott t nctan r (az es“t nc specialist ja), aki mind”ssze egyetlen dolgot felejtett otthon  a t ncosait. Megk‚r minket, hogy keressnk neki alkalmazottakat, k”zben pedig tart egy r”vid bemutat˘t, melynek sor n Simon igencsak el zik. Menjnk kicsit vissza, ahol tal lni fogunk egy l d t, ami m”gl id“nk‚nt egy h”lgy dugja el“ aranyl˘ frt”kkel borĄtott fej‚t. Ha sz˘ba elegyednk vele, kiderl, hogy “ Aranytincs, ‚s az‚rt bŁjk l, mert v‚letlenl bet”rt a medv‚k h z ba (nem tudta, hogy a papa a rend“rf“n”k). Mivel semmi ‚rdemlegeset nem tal lt ott, evett egy kis k s t, led“lt pihenni, ‚s elszundĄtott. A f“medve mindett“l kiss‚ m‚rges lett, ‚s az˘ta a h”lgy nem mer nyilv nos helyen mutatkozni. SzĄve szerint elmenne egy haj˘val, csak sehogy sem tud elbŁjni egy l d ban, mert nem tudja kinyitni egyiket sem. Nyissuk ki neki a l d t a feszĄt“vassal, mire a csaj hosszas h l lkod s k”zepette elbŁjik benne, neknk pedig itthagyja aranytincs– par˘k j t, valamint egy meglehet“sen kompakt gumics˘nakot (akkora, mint egy  tlagos radĄr). T‚rjnk vissza a medv‚khez, ‚s besz‚ljnk a papamacival, aki kiss‚ gyanakv˘ (azt hiszi, hogy Aranytincs cinkosai vagyunk). Adjuk neki a par˘k t, mire megk”nnyebbl, ‚s h l ja jel‚l hajland˘ teljesĄteni egy kĄv ns gunkat. (D”g”lj meg!  Nyuszika) K‚rjnk a mama specialit s b˘l, a k s b˘l. A csal d csupa szĄv‚lyess‚g, a j˘lnevelt Simon meg egy sz˘ n‚lkl t vozik. Most menjnk a f“t‚rre (Town Square). Itt n‚h ny t ncost l thatunk gyakorl s k”zben, valamint egy muzsikust, nevezetesen egy harmonik st, aki besz‚lgetni nem hajland˘, Simon teh t Łgy d”nt, n‚zi “ket egy darabig. Perse nem tŁl sok ig, mert az egyik k‚tbalkezes t ncos elt”ri a botj t, Ągy n‚mi sznet k”vetkezik. Ezt megragadva, aj nljuk fel a f“n”knek a baseball-t“t (Simon gonoszul vigyorog, hogy mekkora csattan s lesz ebb“l), Ągy folytat˘dhat a pr˘ba. A k‚tbalkezes persze ism‚t remekel, a baseball-t“ elsz ll a magasba  ‚s term‚szetesen a harmonik s fej‚re ‚rkezik meg. Szerencs‚tlen fick˘ n‚mi sir nkoz s ut n elal‚l, a t ncosok meg nyavalyognak, hogy honnan szerezzenek egy Łj oktat˘t. Alkalmasint ”sszehozzuk “ket az afrikai m–v‚sszel, de erre majd csak k‚s“bb kerl sor. K”vetkez“ c‚lunk a tetov l˘szalon. A tetov l˘val hi ba is pr˘b lkozn nk (eb‚dsznet van), viszont az emeleten m–k”dik az §rltek T rsas ga, ahov  azonnal bekukkantunk. HŁzzuk meg a l‚tr t (MOVE), m sszunk fel rajta, azt n be az ajt˘n. Besz‚ljnk a Serpeny“s Emberrel (Frying Pan Man), akinek n‚mi kommunik ci˘s neh‚zs‚g ut n ‚rt‚s‚re adjuk, hogy szeretn‚nk a t rsas ghoz csatlakozni. K”zli, hogy ugyan K sahord˘ ‚ppen nincs, de ha elhivatotts got ‚rznk k s k visel‚se ir nt, ‚s megfelel“nek tartjuk a $100-os tagdĄjat, akkor megtal ltuk a megfelel“ helyet. Viseljk teh t a medv‚kt“l kapott k s t, erre kapunk egy zacsk˘t. A Serpeny“s figyelmeztet, hogy j”v“ h‚ten meeting ugyanitt, ugyanebben az id“ben, azt n kĄvl tal ljuk magunkat. Nyissuk ki a zs kot, tal lunk benne $100-t (a tagdĄj), egy ‚ket, valamint egy gumik”telet, bungee-jumpinghoz. Itt az ideje valami kaja ut n n‚zni, ir ny a MekMocs rka (MucSwamplings). Besz‚lgessnk a bej rat el“tt  csorg˘ kabala-figur val, akit Simon ugyan ”sszet‚veszt valakivel, de kaphatunk t“le egy lufit, valamint egy kedvezm‚ny-c‚dul t a gyerekmenkre (Discount Voucher). Miel“tt bemenn‚nk, kuk zzunk egy kicsit a jobb sz‚len, mert a sok szem‚t k”z”tt r bukkanunk egy horg szbotra. Bent csevegjnk a tetov l˘val, akinek ugyan kett“ig van eb‚dideje, de mivel az ‚tteremben tal lhat˘ ˘ra nem j r, pillanatnyilag nem hajland˘ visszamenni dolgozni. Ezen majd alkalmasint segĄtnk, de most ink bb elegyedjnk sz˘ba a pult mellett cs”rg“ fick˘val (Anorak Man). Szeg‚ny egy komplett cs“dt”meg, mindenki len‚zi (m‚g Simon is!): el“sz”r segĄts‚get k‚r, azt n egyb“l le is mond r˘la, mondv n, rajta m r Łgy sem segĄt semmi. FordĄtsuk teh t figyelmnket a pinc‚r fel‚: rendeljnk egy gyerekkaj t. Nyissuk ki a kapott zacsk˘t, tal lunk benne egy mocs rlak˘-b bot, egy mocs ri r g˘t ‚s egy kukacot, amely megette a mocs r-burgert. Tal n nem is baj, ugyanis ez egy teljesen norm lis hamburger, csak van benne n‚mi mocs rs r ĄzesĄt‚sk‚nt... T‚rjnk vissza a baz rba, ‚s ott el“sz”r k”ssk a lufit a kerĄt‚shez. Tal lunk egy posztert, amin a kor bban m r megismert t ncosok keresnek oktat˘t (tegyk el), majd ir ny a kis llatbolt, ahol a medv‚kn‚l tal lt gumikeszty–vel m r felvehetjk a tekn“st. Tegyk a g‚p jobb oldali res l d j ba,  llĄtsuk a g‚pen l‚v“ kapcsol˘t bal oldali  ll sba, ‚s indĄtsuk be  az elektromos tekn“sb“l egy norm l tekn“s ‚s egy elektromos angolna lesz. Vegyk fel a tekn“st, ‚s tegyk a hely‚re az egyik polcon v rakoz˘ vil gĄt˘ kukacokat (glow worms). llĄtsuk a g‚pen l‚v“ kapcsol˘t a jobb oldali pozĄci˘ba, ‚s Łjb˘l kapcsoljuk be a masin t, mire kapunk n‚h ny felt”lt”tt, vil gĄt˘ kukacot. A tud˘s erre megjelenik, ‚s lelkendezik egy sort, de azt n Łjra lel‚p, mi meg vihetjk a kukacokat. L togassuk meg Łjb˘l a tr‚fa-boltot. A tulajdonos tov bb –zi a hlye vicceit, de most duzzog s helyett besz‚ljnk vele. Kiderl, hogy a buta vicceken kĄvl kosztm”kkel is foglalkozik (valamint b–zbomb val, amihez most egy-k‚t alapanyag m‚g hi nyzik). K‚rdezzk meg, hogy vajon mocs rlak˘-kosztm”t tud-e csin lni. Miut n odaadtuk neki a b but, k”zli, hogy szks‚ge van z”ld poszt˘ra. Poszt˘keresked“b“l tal lunk egyet a baz rban. Sohssefizesh a neve, ‚s azt mondja, hogy kiss‚ ugyan dr g k a poszt˘i, de ha megtesznk neki egy nagy szĄvess‚get (nem Łgy...), akkor esetleg ad neknk cser‚be egy gy”ny”r–, z”ld anyagot. A szĄvess‚g abb˘l  ll, hogy be kell mennnk egy s”t‚t barlangba, ‚s megtal lni a csodal mp t. Piszk ljuk v‚gig a l mp kat. Az utols˘b˘l kij”n a dzsinn, ‚s k”zli, hogy “ most szabads g t t”lti. Ha fontos gyben keressk, akkor hagyjunk zenetet a sĄpol˘ hang ut n... (Arrrgggghhhh...) Menjnk vissza barlang elej‚be, ‚s v”ltsnk ki a lyukon. A kis ravasz Sohssefizesh k‚ri a l mp t, de Simon ismeri m r a trkk”t, Łgyhogy megŁsszuk a csapd t. A keresked“ az‚rt term‚szetesen  tver minket (hiszen arab keresked“), csak feh‚r poszt˘t tud adni. Sebaj, menjnk a forr shoz, ‚s ”ntsk bele a z”ld fest‚ket (az asszonyok ruh i is sz‚pen elszĄnez“dnek), majd tegyk a poszt˘t a kos r tetej‚re. Az egyik n“ ezt sz‚pen  tmossa z”ldre. Miut n letette, szedjk fel, ‚s ir ny a tr‚famester. (Illetve a tr‚famester el“tt m‚g menjnk a MekMocs rba, ‚s k‚rjnk m‚g egy lufit, amit megint odaktnk a baz rban a kerĄt‚shez.) A tr‚famesternek adjuk oda a z”ld anyagot, aki r”vid id“ mŁlva egy gyes  lruh t nyŁjt  t neknk. Vissza a MekMocs rba, k‚rjnk egy harmadik lufit is, de ezt most ne k”ssk a kerĄt‚shez. Menjnk be az ‚tterembe, ‚s vegyk magunkra az  lruh t, Ągy felmehetnk a pinc‚rek melletti l‚pcs“n. Menjnk feljebb, itt tal lkozunk r‚gi ismer“snkkel az 1. r‚szb“l. Ez most t‚nyleg “  Simon m‚g ‚l‚nken eml‚kszik, hogy h nyta tele a padl˘t a speci lis f“zet‚t“l... Besz‚ljnk vele, ‚s engesztel‚sk‚ppen k‚rjk fel egy Łjabb adag sp‚ci ‚tel k‚szĄt‚s‚re. A fick˘ buzog a tenniakar st˘l, csak ‚ppen nincs a rakt ron s r. Simon v llalkozik a s r beszerz‚s‚re (k‚s“bb majd megb nja), amihez megkapja a Szent V”dr”t. Itt az ideje, hogy afrikai bar tunkon segĄtsnk: menjnk a dokkba, ‚s adjuk neki a posztert. Igen felvidul, ‚s azonnal elt–nik (sz˘ szerint). Term‚szetesen csakis a f“t‚rre mehetett, k”vessk teh t oda. Remekl n‚z ki a dobjaival, csak sajnos az egyik megs‚rlt sz llĄt s k”zben. Adjuk neki a h˘lyagot (bladder), ‚s Ągy most m r semmi sem  llhat egy fantasztikus es“t nc Łtj ba. Nem is  ll. Az el“ad s olyan sikeres, hogy m‚g egy vill mot is sikerl el“csalni, v‚letlenl pont Simon fej‚re... Miut n magunkhoz t‚rtnk, menjnk a K”lcs”n”k Irod j hoz, azt n le a csatorn ba. A p˘kot elmosta az es“ (od‚bb megtal lhatjuk: szeml tom st alaposan megviselte a r ccsal val˘ tal lkoz s), teh t mehetnk tov bb. Hamarosan egy s”t‚t r‚szhez ‚rnk. Miut n f“h“snk a s”t‚tt“l (is) f‚l, haszn ljuk a f‚nyl“ kukacokat. Tov bbhaladva hamarosan el‚rjk a kij ratot, ami a mocs rba vezet. Innen jobbra el‚rnk egy t”r”tt hidat, amely alatt s r kavarog. Pont ide lis a mocs rlak˘ f“ztj‚hez... K”ssk a bungee-k”telet a hĄd korl tj hoz, ‚s pr˘b ljunk a v”d”rrel sarat merni. Az eredm‚ny el“re l that˘: Simon elmerl, de a k”t‚l szerencs‚re visszar ntja. Egy tiszt lkod˘ var zslat ut n l togassuk meg a felj r˘t˘l jobbra tal lhat˘ tavat. Itt r”vid horg szattal pihenjk ki az eddigi f radalmakat, majd miut n sz koltunk egy halacsk t, menjnk vissza a csatorn n keresztl, eg‚szen a MekMocs rig. Itt az el“bb ismertetett m˘don menjnk fel a f“n”kh”z (m r nekil tott a f“z‚snek), ‚s adjuk oda neki a sarat. Bele”nti a kond‚rba, ‚s buzg˘n kavargatni kezdi. A hat s nem is marad el: a fortyog˘ l‚ hirtelen kiugrik a kond‚rb˘l, ‚s beterĄti mind a lelkes amat“r szak csot, mind h“snket. Az ut˘bbi beterĄtett ett“l igencsak megnyugszik, mert Ągy legal bb nem kell ennie bel“le. Az‚rt egy kev‚s m‚g maradt a kond‚r alj n: ezt a mocs rlak˘ egy vegbe t”ltve  tadja neknk, azt n Simonnak srg“s t voznival˘ja kerekedik. S‚t ljunk  t a baz rba, ‚s adjuk oda a tr‚famesternek az el“bb kapott f“zetet. Beleszagol, majd lelkendezve k”zli, hogy megtal lta a megfelel“ alapanyagot a b–zbomb j hoz. R”gt”n neki is l t a sorozatgy rt snak, az els“ p‚ld nyt pedig neknk adja aj nd‚kba. Ek‚pp felszerelkezve m r elindulhatunk a M gusok Torn j n (Magic Competition). Kezdjk a dolgot a bejelentkez‚ssel. A tisztvisel“vel igen magvas besz‚lget‚sbe bonyol˘dhatunk, majd miut n nagy nehezen befejeztk, menjnk be a s torba. Mivel szemmel l that˘an el‚g nagy a konkurrencia, ritkĄtsuk meg a t”megek sorait a b–zbomb val. A hat s els”pr“: miut n visszat‚rtnk, rajtunk kĄvl m r csak egy jelentkez“ lesz a s torban. Szeg‚ny szinte teljesen sket, r ad sul meg is van f zva, ez‚rt van m‚g itt. Vegyk fel a var zsk”nyvet az egyik sz‚kr“l, az ”regen meg haszn ljuk a MekMocs rban kapott mocs rshake-et. Simon bele”nti a l”tty”t az ”reg hall˘cs”v‚be, ezzel most m r teljesen megsketĄtve az id“s m gust. Hamarosan bes‚t l a verseny vezet“je, ‚s roppantul csod lkozik, hogy milyen kev‚s jelentkez“ maradt (Simon megnyugtatja, hogy a t”bbiek megr‚mltek a megm‚rettet‚s nagys g t˘l). A fick˘ v llat von, ‚s sz˘lĄtja a 4-es sz mot. Ez lenne az ”reg. R˘la Simon azt  llĄtja, hogy csak egy szerencs‚tlen csavarg˘, aki elt‚vedt, Ągy teh t nemes verseng‚s lesz, mert mi maradtunk az egyedli jelentkez“k. Mehetnk a kir lyhoz pr˘b t tenni. Simon bemutat˘ja fenomen lis: el“sz”r egy s‚t l˘ ban nh‚jat fog kre lni, azt n h“snk egy laza mozdulattal eltnteti a kir ly test“r‚t, a m–sor betet“z‚sek‚nt pedig a kir ly koron j t v ltoztatja  t mindenf‚le egy‚b t rggy . Az utols˘ vari ci˘ egy orrszarvŁ, amely ugyan el‚g j˘l mutat a kir ly fej‚n, viszont kicsit neh‚z. A kir ly k”ny”rg“re fogja a dolgot: amennyiben a bemutat˘t azonnal abbahagyjuk, megtesz bennnket kir lyi var zsl˘nak. VadonatŁj titulusunk igazol s ra ki llĄtanak neknk err“l egy k rty t is. Menjnk a kast‚lyba. Az “r”ket nemigen ‚rdekli a k rty nk, ann l ink bb a p‚nz (val˘szĄn–leg nem fognak eml‚kezni r nk, Łgyhogy egyszer ki fognak rŁgni). Adjuk oda nekik a p‚nzt, majd mutassuk meg a "port snak" az azonosĄt˘nkat. Az udvaron az ifjŁ herceggel lesznek ”sszet–z‚seink, de mi csak menjnk be a kast‚lyba, ott pedig tov bb a tr˘nterembe. A kir ly igen fontos feladattal bĄz meg: altassuk el a kast‚lyban ordĄt˘ kisbab t. Ha sikerl, bemehetnk a kincst rba, ha nem... Nos, akkor esetleg Łgy j rhatunk, mint a kisded el“z“ dajk ja, akinek valaki v‚letlenl felĄrta a nev‚t a kar˘ba hŁz sra v llalkoz˘k list j ra... Simon ‚rti a c‚lz st, ‚s megĄg‚ri, hogy megtesz mindent, ami csak t“le telik. A tr˘nterem elej‚n tal lhat˘ a Kir lyi F˘ka, amit magunkhoz csalogathatunk a hallal. Menjnk vissza a bej rati terembe, ‚s nyissuk ki a jobb oldali ajt˘t. Itt lesz az ordĄt˘ kisbaba. keljk ki a b”lcs“t, amit“l egy pillanatra ugyan elhallgat, de azt n Łjra r kezdi. Ne zavartassuk t“le magunkat: nyugodtan t vozzunk, de el“tte vegyk m‚g ki a fogaskereket a ringat˘-mechanizmusb˘l. Tegynk ism‚t l togat st a MekMocs rban. Kosztm”t fel, ‚s menjnk a konyh ig. A szak csokkal elbesz‚lgethetnk p r percet, minden kl”n”sebb eredm‚ny n‚lkl  ami itt most fontos, az az ˘ramechanizmus. Tegyk bele a fogaskereket, amit“l az ˘ra elindul. Amikor lemegynk, l tjuk, hogy a tetov l˘ fick˘ elt–nt (tal n befejez“d”tt az eb‚did“). L togassuk meg a szalonj ban, ‚s csin ltassunk vele egy tetk˘t. Sajna, darabja 400 arany lenne. Annyi neknk nincs, Łgyhogy tetov latlanul t vozunk, de el“tte Simon m‚g elvesz egy sz˘r˘lapot. Megint ir ny a MekMocs r, ahol adjuk oda az anor kos figur nak a sz˘r˘lapot. P rbesz‚d k”vetkezik: A: Gondolod, hogy ez segĄthet a kin‚zetemen? S: Fogalmazzunk m sk‚pp. Enn‚l rosszabb m r Łgysem lehetsz, nemde? A: Igaz... Ezzel elviharzik. Ha visszamegynk a szalonhoz, tal lkozunk is vele: egy hatalmas szĄvet csin ltatott a mellkas ra, benne "Szeretlek, Mama" felirattal. T‚rjnk be mi is megint a szalonba. A tulaj flig ‚r“ sz jjal gratul l: v‚letlenl ‚ppen mi vagyunk az 1000. vend‚ge, Łgyhogy kapunk egy teljesen ingyenes tetk˘t. V lasszuk az ‚kk”vekkel kirakott kardokat (jewel-encrusted swords). Menjnk most a mocs rba, ott pedig balra, eg‚szen amĄg lehet. Itt hirtelen el“kerl a T˘ H”lgye (komplett bŁv rfelszerel‚sben) ‚s elmondja azt a bizonyos legend t arr˘l a bizonyos kardr˘l. (Azt ‚n is ismerem: FartŁr kir ly ‚s a Sexkaliber  CoVboy) Simon igencsak csod lkozik a saj tos felszerel‚sen, de a H”lgy k”zli, hogy ez az eg‚sz T˘ H”lgye-hlyes‚g a kir ly ”tlete volt, ‚s nyolcan csin lj k v ltott m–szakban, b r a v lt s most er“sen k‚sik. Simon k‚szs‚gesen aj nlkozik n‚mi helyettesĄt‚sre, de a H”lgy ellenkezik, mondv n, hogy a Kir lyi Pecs‚t n‚lkl neknk itt semmi keresnival˘nk. Mutassuk fel neki hatalmi jelv‚nynket (a Kir lyi F˘k t), ‚s m ris beleegyezik, hogy helyettesĄtsk egy kicsit. (Ez egy kicsit sŁlyos po‚n volt a szerz“kt“l. Sajnos nem lehet megfelel“en visszaadni magyarban ezt a sz˘viccet: angolul a 'seal' egyar nt jelent pecs‚tet ‚s f˘k t... Ick!!!) A h”lgy ezzel el is megy, de itthagyja neknk a bŁv rfelszerel‚st. Az oxig‚npalackkal felfŁjhatjuk a gumics˘nakot, ‚s  tevezhetnk vele a Kard Sziget‚re. A Kardot  llĄt˘lag csakis egy kir lyi sarj tudja kihŁzni, de az‚rt csak pr˘b ljuk meg, h tha sikerlni fog (a tetk˘ n‚lkl nem menne). Menjnk vissza a kast‚lyba, ‚s adjuk a hercegnek a kardot. Cser‚be megkapjuk t“le a k”p“cs”v‚t, egy beleval˘ bors˘val egytt. Menjnk be a kast‚lyba, ‚s most a bal oldali ajt˘t nyissuk ki. Itt alszik a kir lyl ny j˘n‚h ny matrac tetej‚n. Term‚szetesen semmi m ssal nem tudjuk fel‚breszteni, csak a matracok k”z‚ dugott bors˘val (r‚gi mese...). A kir lyl ny ‚rdekl“dik, hogy minek ‚bresztettk fel, ‚s mi‚rt nem hagyjuk aludni. Simon megpr˘b lkozik egy kis cs bĄt ssal, de sajnos a l ny pillanatnyilag sokkal jobban szeretne aludni, mint b... b rmi m st csin lni. K‚rdezzk a csecsem“r“l, amire v laszul (s“t, ahelyett) egy igazi nyal˘k t kapunk. Simon kiveszi a bors˘t a matracok k”zl, a kir lyl ny meg elalszik. A nyal˘k val persze hi ba is pr˘b lkozunk a csecsem“n‚l, nem j runk kl”n”sebb sikerrel... Ir ny ism‚t a MekMocs r sz‚ps‚ges vil ga. Menjnk fel az igazgat˘hoz a szok sos m˘don, ‚s csevegjnk vele egy sort. Itt vannak egy r csos  gyban a gyermekei is: adjuk nekik a nyal˘k t, mire azonnal eldobj k a n luk l‚v“ tejet. Simon ezt gyorsan felszedi, de k”zben az‚rt csŁny n megfeddi a k”lyk”ket: "Ejnye, h t nem tudj tok, hogy nem szabad ‚dess‚get elfogadni idegenekt“l?" Vissza a kast‚lyba, ‚s ott adjuk oda a kisbab nak a tejet, amitt“l v‚gre-valah ra elalszik. (A kast‚lyban szeml tom st egyetlen zseninek sem jutott esz‚be, hogy a baba az‚rt ordĄt, mert ‚hes.). Menjnk a tr˘nterembe, ‚s szint‚n be a kir ly melletti ajt˘n. Amikor megpr˘b lunk bemenni a kincseskamr ba, az els“ r‚szb“l ismer“s k‚t d‚mon  llja utunkat, akik par zs vita ut n j˘l orrbatik h“snket. Ha harc, legyen harc: ”ntsk a kincseskamra ajtaja el‚ rajzolt pentagramra a mocs rshake m sik fel‚t. Ebbe azt n a d‚monok sz‚pen beleragadnak. Bemenni azonban nem tudunk, mert ez a k‚t ”sszeragadt marha elz rja el“lnk az utat. Ide maximum csak replve fogunk bejutni... Ideje teh t megtanulni replni. (Leonardo is Łgy kezdte...) Menjnk a baz rba, ‚s k”ssk az eddigi k‚t lufi mell‚ a harmadikat is. A h rom l‚gg”mb m r elbĄrja Simont, aki Ągy egyenesen berepl a kincseskamra ablak n. Menjnk balra, ahol a sz“nyeg megnyĄlik a l bunk alatt, ‚s tem‚rdek p‚nz k”z‚ esnk. A p‚nz mellett tal lunk egy "Sug rvesz‚ly" t bl val ell tott csomagot is  ez a Mucusade. T vozzunk a cs”v”n, majd az ablakon keresztl. Miut n f”ldet‚rtnk (nem igaz n z”kken“mentesen), menjnk vissza Calypsohoz. Simon valahogy elt‚ved, ‚s egy s”t‚t sik torba keveredik. Itt megjelenik egy apr˘ kal˘z, azt n a t rsa is, aki emberszab sŁnak csak nagy j˘indulattal nevezhet“. H“snk megkapja a szok sos kiad˘s ver‚s‚t, majd egy kal˘zhaj˘ra kerlnk. A f“n”k az apr˘ kal˘zzal cseveg, ‚rdekl“dik, hogy mindent elv‚geztek-e. Miut n kiderl, hogy minden rendben van, javasolja a t”kmagnak, hogy menjen szaporodni. Miel“tt a f“n”k is t vozna, Simon megsz˘lĄtja, ‚s elkezd k‚telkedni, hogy vajon igazi kal˘z-e. P rbesz‚d: S: Ha t‚nyleg te vagy Long John Silver, akkor mondd meg, ki Ąrta a Kincses Szigetet. K: Hans Christian Anderson. S: Haha, ez bizony nem nyert. A helyes v lasz Robert Louis Stevenson. A kal˘z leforr zva elbiceg. Simon k‚telyei nem voltak alaptalanok, ugyanis, mint k‚s“bb kiderl, a kal˘z neve nem Long John Silver, hanem Long Johns Silver (HosszŁgaty s, Ezstben). HosszŁgatya ide vagy oda, a Mucusade-et ellopta a mocsok... A var zsk”nyv segĄts‚g‚vel megszabadulhatunk a l ncokt˘l. A m sik fogoly mellett van egy koponya, ezt szedjk fel. Simon csak a szemfed“t veszi le r˘la, a t”bbi ‚rdektelen az ifjŁ m gus sz m ra. Most mehetnk ki. Azaz csak mehetn‚nk, ugyanis megjelenik a kapit ny elvt rs, ‚s ‚rdekl“dik, hogy m‚gis hov  igyeksznk... HosszŁ sz”veg j”n, ‚rdemes elolvasni, sz”rnyen debil. V‚gl a kapit ny kabinj ban k”tnk ki, vadonatŁj (haj˘sinasi) min“s‚gben. Vegynk fel a jobb oldalon lev“ kit”m”tt papag jok k”zl egyet, ‚s olvassuk el az asztalon hever“ haj˘napl˘t. Ebb“l kiderl, hogy a leg‚nys‚g most m r egyszer–en meg“rjĄti a kapit nyt a hosszŁgaty s vicceikkel, ez‚rt k‚nytelen volt nevel“ c‚lzattal kiv‚geztetni p r embert, csak hogy jelezze: ‚rti “ a viccet, csak nem szereti. A napl˘ v‚g‚n (illetve elej‚n, ugyanis az okos kal˘z visszafel‚ Ąrta a feljegyz‚seket) egy k‚peslapot tal lunk utunk c‚lj r˘l, a Kalam ri-szigetekr“l. Most menjnk ki, ‚s besz‚ljnk a lilaruh s kal˘zzal. Aj nljuk fel neki, hogy a napszemveg‚‚rt adunk egy igazi kal˘zos szemfed“t. Lelkesen belemegy az zletbe, vele m s dolgunk nem lesz. M sszunk fel jobbra a l‚tr n a korm nyoshoz. Az itt tal lhat˘ papag jt cser‚ljk le a kit”m”tt b bura. A kal˘z ‚rdekl“dik, m‚gis mi okb˘l cselekedtnk ilyet. Az elk”vetkez“ p rbesz‚d mindenk‚ppen ‚rdemes a k”zl‚sre: K: Mi ez? S: Ez egy Pentium-Papag j! K: Micsoda? S: Ez egy Łj model, mindenf‚le extr val felszerelve. Lok lis cs“r, eredeti Lintel tollk‚szlet, m sodlagos kekszfeldolgoz˘ egys‚g. A tudom ny legŁjabb vĄvm nya. K: De hisz' az el“z“t is ‚pp most szereztk... S: Na de haladni kell a korral, nemde? K: Asszem, ja... De mi‚rt fordult fejjel lefel‚? S: Most install lja a cs“r-BIOS- t. K: Aha ‚rtem... (H t persze, hogy ‚rti...) Az‚rt nem  rtana befejeztetni a papag jjal az install l si procedŁr t... Ragasszuk a l ba al  a mocs ri r g˘t, ‚s fordĄtsuk vissza norm lis testhelyzetbe (MOVE). Ha megfigyeltk, Simon fordĄtva tette fel a papag jt. Ennek az az oka, hogy az ‚l“ papag j egy hazat‚r“ fajta, ‚s mindig arra n‚z, amerre menni kell  Ągy teh t fordĄtott papag jjal minden bizonnyal haza kellene jutnunk. (Cool! Egy ilyen mad rra nekem is szks‚gem van  CoVboy) Miut n lementnk a fed‚lzetre, Simon Łgy d”nt, hogy amĄg hazafel‚ tart a haj˘, alszik egy kicsit. Mik”zben h“snk hŁzza a l˘b“rt, ‚rdekes esem‚nyek t”rt‚nnek Calypso h z ban: Alix agg˘dik, mi lehet Simonnal, de Calypso megnyugtatja, hogy nem lesz semmi baj. Ugyanebben a pillanatban betoppannak Sordid sz rnyas szolg i (de sz‚p alliter ci˘...) a tet“n keresztl, ‚s ‚rdekl“dnek, merre tal lhat˘ csek‚lys‚gnk. Szeg‚ny Calypsonak ‚s Alixnek fogalma sincs, hol vagyunk, de a sz rnyasok tov bb er“sk”dnek, azt n nekil tnak a h z  tkutat s nak. A v‚gkifejletet nem l tjuk, ugyanis visszav lt a k‚p Simon-ra, aki fel‚bred, ‚s elkeseredetten konstat lja, hogy m‚g mindig a tengeren van. A korm nyost˘l megtudhatjuk, hogy "az a hlye papag j rosszfel‚ n‚zett", ‚s majdnem otthon sikerlt kik”tni, szerencs‚re a figyel“ id“ben ‚szrevette a dolgot, megfordĄtott k a papag jt, ‚s most m r minden OK. Na, mindj rt ut nan‚znk annak a figyel“nek... Menjnk a haj˘ bal oldal ra, ‚s a k”t‚lzeten m sszunk fel az  rbockos rba. —gy l tszik, a v ros felismer‚se alaposan kimerĄthette a figyel“t, ugyanis most ‚ppen alszik. A keze mellett van a t vcs”ve, erre ragasszuk r  a k‚peslapot (el‚g mocskos ”tlet a szerz“kt“l, de m r t”bbsz”r is l ttuk, Łgyhogy nem okozott gondot). Most menjnk vissza a korm nyoshoz, ‚s fordĄtsuk meg megint a papag jt. EzŁttal m r t‚nyleg hazaindulunk, de el“tte meg kell keresnnk a Mucusade-et. Menjnk vissza oda, ahol l ncra verve kezdtk Ąg‚retes tenger‚szeti p lyafut sunkat. Besz‚ljnk a m sik rabbal, ‚s k‚rdezzk meg, nincs-e n la v‚letlenl egy hegeszt“pisztoly. Term‚szetesen (?) van n la, csak mivel nincs gyuf ja, nem tud kiszabadulni. Simon megĄg‚ri, hogy becssz˘ra visszahozza, Ągy k”lcs”nkapjuk a t rgyat. Menjnk ki a szob b˘l, ‚s n‚zzk meg azt a kal˘zt, aki a haj˘t javĄtja. Egy ˘vatlan pillanatban (m ssz˘val ak rmikor) l”kjk bele a tengerbe (MOVE), amit Simon el‚gedett kuncog ssal nyugt z. Vegyk fel a kalap csot, a sz”geket, valamint a deszk t, amit a n‚hai kal˘z pr˘b lt odasz”gelni a haj˘hoz, majd menjnk  t a haj˘ m sik oldal ra, ‚s l togassuk meg a h l˘termet (jobb oldali ajt˘). Vegyk ki a k‚st a c‚lt bl b˘l, ‚s met‚ljk el vele a legk”zelebbi kal˘z fgg“ gy nak k”tel‚t. Kicsit meglep“dik az  tmenetileg fell‚p“ sŁlytalans gon, de azt n alszik tov bb. F”l”tte a polcon van egy doboz gyufa, ezt vegyk magunkhoz, azt n hagyjuk el a h l˘termet. Kint van egy lel ncolt ajt˘. Pr˘b ljuk meg a l nc sz‚tszed‚s‚t a hegeszt“vel. Erre azonnal el“kerl a kapit ny, ‚s nyomat‚kosan felsz˘lĄt, hogy hagyjuk az ajt˘t b‚k‚n. Pr˘b ljuk meg Łjra, az eredm‚ny hasonl˘ lesz. Miel“tt harmadszor pr˘b lkozn nk, sz”geljk a deszk t a h l˘terem ajtaj ra, Ągy a kapit ny nem tud kij”nni onnan, teh t nyugodtan hegesztgethetnk az ajt˘n l. Most m r lehull r˘la a l nc, ‚s mi lemehetnk - term‚szetesen a haj˘kincst rba. Vegyk fel a Mucusade-et, ‚s menjnk vissza a fed‚lzetre. Simon Łjb˘l elalszik, ‚s legk”zelebb arra riad fel, hogy egy m sik haj˘ parkol a k”zelben. AmĄg h“snk azon t”preng, vajon a m sik haj˘ bar ts gos lehet-e (persze, hogy az: kal˘zokhoz mindenki bar ts gos szokott lenni), z porozni kezdenek az  gyŁgoly˘k. A haj˘ elsllyed, mi pedig partravet“dnk egy szigeten. A t rgyaink persze elvesztek (lesz mĄtva a k‚peslapot, mert az m r kiss‚ durva lett volna, ha a gonosz szerz“k egy ilyen l‚tfontoss gŁ cucc n‚lkl tesznek ki minket Robinson Kurzort j tszani). A strandon el“sz”r is vegyk fel az  s˘fejet. Kicsit jobbra elcseveghetnk a strandon gy–jt”get“ elmebeteggel, aki ‚ppen a kocsij ra teszi a Mucusade-et, ‚s az Istennek sem hajland˘ visszaadni. Na meg llj, m‚g sz molunk... Szedjk fel a t”r”lk”z“t, azt n menjnk be a dzsungelbe. Itt azzal a kis k”ly”kkel tal lkozunk, akit m r l thattunk a MekMocs rban is. SegĄtsk hozz  a lufij hoz (GIVE), mire ad egy kagyl˘t, ‚s elrepl. HŁzzuk ki a f”ldb“l a farudat, ‚s illesszk az  s˘fejhez  egy teljes ‚rt‚k–  s˘ tulajdonosaiv  v ltunk. T‚rjnk vissza a strandra, ‚s  ssunk egy kicsit. Simon egy egyedi designnal meg ldott (meg tkozott) homokv rat ‚pĄt, aminek mell‚kterm‚ke egy g”d”r. Tegyk a t”r”lk”z“t a g”d”rre, ‚s dobjuk r  a kagyl˘t is. Csevegjnk a flŁgossal: Simon k”zli vele, hogy kicsit lejjebb egy csod s kagyl˘ v r r . Az ipse r harap a dologra, ‚s el is t–nik a g”d”rben annak rendje ‚s m˘dja szerint. Vegyk fel a Mucusade-et, ut na pedig Simon r”vid lelki tusakod s ut n az ipse ut n hajĄtja a kincseit is. Menjnk vissza a dzsungelbe. Induljunk el balra a fels“ Łton, ‚s hamarosan egy kuty ba botlunk. Vegyk fel (Simon  tv ltoztatja hordozhat˘ m‚ret–v‚), ‚s menjnk tov bb a pressz˘ba. A vend‚gek alszanak, mind”ssze a pultosn“ van ‚bren, aki azut n ‚rdekl“dik, hogy mit akarunk. K‚rjnk koffeinmentes k v‚t (m s Łgysincs). A kiszolg l s abszolŁt megfelel a higi‚nia alapelveinek, a csoda m r csak az volt, hogy ezek ut n Simon m‚g hajland˘ volt meginni a k v‚t. Menten el is aludt t“le. Most Łjabb jelenetet l tunk, amelynek sor n Sordid inas ra bĄzza a tov bbiak int‚z‚s‚t, “ maga pedig elal‚l. Miut n fel‚bredtnk, rendeljnk m‚g egy k v‚t, amit most nem iszunk meg, ink bb eltesszk k‚s“bbi haszn latra. L togassuk meg a dzsungel jobb oldal n tal lhat˘ barlangot. Van benn egy veg whisky, ezt szedjk fel. Nem sikerl: el“kerl bel“le az a dzsinn, akit kor bban a l mp n l l thattunk. K‚rjk meg, hogy teleport ljon minket Calypsohoz (mellesleg a t”bbi lehet“s‚get is ‚rdemes kipr˘b lni). Meg is teszi, de sajnos kiss‚ f‚lresikerl a dolog, mert egy igen ‚hes idegen haj˘j ra kerlnk, de m‚g miel“tt nagyobb bajok t”rt‚nn‚nek, hirtelen visszajutunk a barlangba. A dzsinn menteget“zik a kĄnos mal“r miatt: sajnos a fej‚be sz llt a whisky, egy kicsit ki kell j˘zanodnia... Menjnk ism‚t a dzsungel bal oldal ra, ‚s most lent menjnk tov bb. Egy keresked“h”z ‚rnk, aki el‚g saj tos nyelvezetet haszn l. Hangoztassuk neki s–r–n, hogy "Word", meg "Word's up", akkor menni fog a besz‚lget‚s. K‚rjnk t“le lazacot. Kiderl, hogy n la kaphatunk ak r koffeintablett kat is, de az  ruk 3 gunga. P‚nzt lent szerezhetnk, a limbo-versenyen. (Amikor megl ttuk a Limbo feliratot, el“sz”r a K osz L‚tsĄkj ra gondoltunk  milyen j˘ is lett volna a j˘ ”reg Skandar Graunnal tal lkozni... De sajnos csak egy ilyen l‚c-alatt-csŁszk l˘sdi van ott.) Itt minden tov bbi n‚lkl megnyerhetn‚nk az els“ dĄjat, ha tudn nk, hogy hogyan kell  tmenni a 10 centi magas l‚c alatt... Elterel“ hadm–veletre lesz szks‚g: az  rusn l vegyk fel a kutyasĄpot, ‚s el“sz”r fent menjnk balra. Itt egy kĄnz˘g‚pet tal lunk, hozz k”tve egy ember. T“le megtudhatjuk, hogy az‚rt van itt, mert vettek a fiŁkkal egy kĄnz˘g‚pet, de sajnos nem tudt k senkin kipr˘b lni, Azt n  hogy ne  lljon itt kihaszn latlanul,  most felv ltva kĄnoztatj k magukat. Innen jobbra, tal lunk egy gener tort, amely a kĄnz˘g‚p m–k”d‚s‚hez szks‚ges energi t szolg ltatja. Tegyk r  a kuty t (a bl”ki visszakapja eredeti form j t ‚s m‚ret‚t), ‚s menjnk vissza a g‚phez. Kapcsoljuk be a g‚pet, ‚s m r csak a kutyasĄpot kell megfŁjni, hogy induljon a vid m tortŁra. Most mehetnk a limbo-versenyre. Besz‚ljnk a bĄr˘val, ‚s fŁjjuk meg a sĄpot. A t volb˘l ide fog hallatszani a megkĄnzott illet“ kiab l sa, ‚s amĄg mindenki arra n‚z, Simon  tugrik a l‚c f”l”tt  azt n bszk‚n v rja az elismer‚st. Azt mondjuk nemigen kap, viszont befolyik a kassz j ba 3 gunga. Ezzel m r beszerezhetjk az  rust˘l a koffeintablett kat. Tegyk a tablett kat a k v‚ba, majd r nduljunk  t a barlangba, ahol ”ntsk az eg‚sz l”tty”t a whiskybe (de k r ‚rte...). Pr˘b ljuk ism‚t felszedni a whiskyt, mire megint el“j”n a szellem, ‚s megk‚r, hogy besz‚ljnk halkan, mert hasogat a feje. Simon term‚szetesen v”ltve k”zli, hogy szeretne Calypso h z hoz jutni, a szellem pedig sietve oda is teleport lja. A h z el“tt vagyunk. Menjnk be, ‚s besz‚ljnk Calypsoval. Igen hosszŁ p rbesz‚d ‚s demo k”vetkezik, a l‚nyege a k”vetkez“: Alixet elvitt‚k Sordid szolg i. Calypso arra k‚r, hogy szabadĄtsuk ki, Simon azonban ftyl az eg‚szre, mert most m r srg“sen haza akar menni. Ez persze nem sikerl, mert az ˘vatos Calypso kivett valamit a var zsszekr‚nyb“l. Teh t k‚nytelenek vagyunk Alix kedvenc h zioroszl nj n rengeteg debil kaland k”zepette elgetni Sordid kast‚ly hoz. A v‚ge az lesz, hogy elfognak minket a goblinok, ‚s Alix mell‚ kerlnk egy t”ml”cbe. Azt n v‚gre visszakapjuk a vez‚rl‚st. Besz‚lgethetnk egy kicsit Alix-szel, de nem sokra megynk vele. Pr˘b ljuk ink bb kinyitni az ajt˘t, ami persze z rva van. Simon azon morfondĄrozik, hogy tudna mit kezdeni egy hajt–vel  mire r”gt”n kap is egyet Alixt“l. H“snk nagy b tran kinyitja az ajt˘t, majd k”zli a l nnyal, hogy “ ink bb maradjon a cell ban. Alix erre persze megint elsĄrja mag t. Kint tal lkozunk saj t magunkkal, akit ‚ppen Runt ld”z. Az ajt˘val sikeresen fejbek˘lintva a kis gn˘mot kapunk magunkt˘l (aunk magunknak) egy id“-botot, amivel elteleport lunk a goblinok t bor n kĄvlre. Az rgolyh˘kb˘l ismer“s teleport l si macera ut n folytathatjuk is a j t‚kot. Hagyjuk ott a t bort, ir ny a S”t‚t Erd“ (Dark Woods). Itt ism‚t a buta k”ly”kre bukkanunk, aki szemmel l that˘an ‚hes. Most ne foglalkozzunk vele, ink bb menjnk jobbra, ‚s besz‚ljnk a bŁtorokat majszol˘ fanyvekkel. N‚h ny vesz‚lyes fenyeget‚s ut n (az egyik minden ron ki akarja tni a fogainkat) megtudjuk, hogy szĄvesen faragnak b rkinek aj nd‚kt rgyat, csak hozzunk f t hozz . Menjnk tov bb jobbra, a 3 boszork ny kunyh˘j ba. Bel‚p‚skor sikerl r l‚pni a macsk ra, ami elmenekl, de k‚s“bb az‚rt majd elkapjuk. Csevegjnk a boszikkal. Kiderl, hogy pillanatnyilag igen nagy probl‚m val  llnak szemben: nem tudnak ”sszehozni egy var zsitalt, mert az egyikk r”vidl t˘, a m sik nagyot hall, a harmadiknak meg nincsenek fogai, Ągy nem ‚rteni, mit besz‚l. Miut n elv‚geztnk egy gyorstalpal˘ plasztikai seb‚sz-tanfolyamot, rajtuk is segĄtnk majd, most egyel“re hagyjuk el a kunyh˘t, majd az erd“t is. Ir ny a kl”n ll˘ kunyh˘ (Secluded Hut), ahol megismerkednk n‚h ny szerepj t‚kossal. Itt van a boszik macsk ja is, de mihelyt megkezdjk a becserk‚sz“ hadm–veletet, azonnal kiszalad az ajt˘n. Teh t el“bb csukjuk be az ajt˘t, ‚s csak azut n k”zelĄtsnk hozz . M‚g Ągy is kiszaladna, csak most meg llĄtja az ajt˘  mi pedig sz‚pen zsebretesszk. Vegyk fel az egyik j t‚kos mell“l a m–soros zsebkend“t, ‚s a 3 sz˘d sveget, amikkel kapunk egy szĄv˘sz lat is. Menjnk ki (az ajt˘t persze nem  rt el“bb kinyitni, kl”nben esetleg Łgy j runk, mint a macska), ‚s m sszunk fel a vulk n perem‚re (Volcano Rim). Itt vegyk fel a k‚zi permetez“t, valamint a n”v‚nyesk”nyvet. Itt az ideje, hogy kit”rj”n rajtunk a term‚szet szeretette: tartsuk a macsk t a szeg‚ny, ‚hez“ hŁsev“ n”v‚ny el‚ (USE). Az persze heves ny ladz s k”zepette r”gvest guszt lni kezdi. Simon r”vid morfondĄroz s ut n Łgy d”nt, hogy ennyire m‚g “ sem lehet kegyetlen, ‚s elteszi a cic t. A nagy izgalmakra igyunk meg egy veg sz˘d t (haszn ljuk a szĄv˘sz lat az vegen), ‚s az res vegbe gy–jtsnk a n”v‚ny ny l b˘l (furcsam˘d Simonra nem t mad gusztusa a kis ‚hesnek). T vozzunk innen, ‚s a goblinok t bora (Goblin Camp). T”ltsnk a n”v‚ny ny l b˘l az “r”k poharaiba, ‚s pr˘b ljunk elmenni mellettk. Nem sikerl, ugyanis fel‚brednek, ‚s javasolj k, hogy ha egyben akarunk maradni, akkor ink bb ne akarjunk bemenni. Simon Łgy tesz, mintha t vozna, a goblinok elalv s el“tt m‚g isznak egyet, ett“l el-, illetve jobbl‚tre szenderednek. Vegyk fel a riad˘krt”t, ‚s menjnk be a t borba. Itt egy ketrecben egy elfet fogunk tal lni, akivel ak r sz˘ba is elegyedhetnk. Roppant visszataszĄt˘nak tal lja a k”rnyezetet (bele‚rtve minket is), amikor meg k”z”ljk vele, hogy pattan s n“tt az arc n, akkor teljesen k‚ts‚gbeesik. K”ny”r”g, hogy szerezznk neki valami j˘ n“i parfm”t. Kapunk egy vegcs‚t a parfmh”z, amibe r”gt”n ”ntsk is bele a m sodik veg sz˘d t. Menjnk be a s torba, ‚s vegyk fel a borsot, valamint az ‚lelmiszercsomagot. menjnk vissza az elfhez, ‚s sz˘rjuk meg borssal. Ett“l persze tssz”gni kezd; amĄg tssz”g, adjuk oda neki a haszn lt zsebkend“t. A zsebkend“t“l valami takonyk˘rt kap, amivel v‚g‚rv‚nyesen sikerlt is a szagl s t megszntetni. Most adjuk neki a sz˘d val t”lt”tt vegcs‚t, ami‚rt olyan h l s lesz, hogy r”gt”n kapunk t“le egy fadarabot. Menjnk balra, ahol l tunk k‚t kock z˘ goblint l tunk. Az egyik er“s nyer‚sben van, aminek tal n az lehet az oka, hogy hamis kock ival mindig tizenkett“t dob. ™ntsk az utols˘ veg sz˘d t a t–zbe, ‚s amĄg a goblinok nem l tnak, lopjunk el valamennyit a nagydarab p‚nz‚b“l. A nagy persze a kicsit fogja gyanŁsĄtani, kit”r a buny˘, mi meg csendben felvehetjk a kock kat. Ugorjunk el a kl”n ll˘ h zik˘ba, ‚s vegynk fel m‚g 2 veg sz˘d t. Az elft“l kapott fa term‚szetesen a fanyvekn‚l kerl felhaszn l sra: csin lnak bel“le egy csinos m–fogsort. M r csak a k”lyk”t kell megetetni. Adjuk neki a kaj t (mondjuk kicsit sok  tart, amĄg ‚szreveszi, hogy akarunk neki adni valamit), amit eg‚szben lenyel. Az ‚tkez‚st le”blĄtend“, adjuk neki az egyik veg sz˘d t is, amit szint‚n lenyel eg‚szben. Ett“l persze felfŁv˘dik, ‚s elejti a nagyĄt˘j t, amit mi boldogan felvesznk. Most mehetnk a boszikhoz. Adjuk a r”vidl t˘nak a nagyĄt˘t, a sketnek a krt”t, a fogatlannak meg a m–fogsort, ‚s Ągy m r el is k‚szĄthetik a var zsitalt, amely a c‚lpontot kuty v  v ltoztatja. Igyuk meg a m sik veg sz˘d t, ‚s Ągy az res vegbe t”lthetnk a h l s boszork nyok f“zet‚b“l. Most akkor ir ny ism‚t a kis kunyh˘. Adjuk a var zsl”tty”t a szerepj t‚kosoknak: az egyik megissza, ‚s a haszn lati utasĄt s szerint kuty v  is v ltozik. A t”bbiek sir nkoznak, hogy kevesen maradtak a j t‚khoz, sz lljunk be 4. j t‚kosnak (lel‚skor Simon zsebreteszi a kuty t). Hihetetlen kzdelem tornyosul el‚nk: egy 4. szint– lakberendez“vel kell ‚let-hal lharcot vĄvnunk. A t”bbiek mind elbalt zz k a dolgot, Ągy teh t rajtunk a vil g szeme. EmlĄtsk meg, hogy szeretn‚nk a saj t kock nkat haszn lni, Ągy k‚tszer egym s ut n 12-t fogunk dobni, ami megfutamĄtja a r‚mes sz”rnyet. Megkapjuk a k‚zik”nyv‚t, ‚s Simon automatikusan t vozik. Most Łjra a t borba megynk, de most balra tŁl is haladunk rajta. Itt van Sordid kast‚ly nak bej rata, azonban az “rk”d“ sz”rnyek nem akarnak beengedni. Mondjuk azt, hogy valami rendkĄvl fontos dologban j runk: csek‚lys‚gnk lenne a lakberendez“ (Simon meg is mutatja a k‚zik”nyvet). Amint bemegynk, a k”vetkez“ bĄztat˘ p rbesz‚d zajlik le az “r”k k”z”tt: 1: Szerinted milyen messzire jut? 2: Mondjuk legyen 20 yard... Az okot a jobb oldali j ratban tal ljuk meg: egy olyan r‚mes sz”rny tany zik ott, hogy Simon azonnal ”sszeomlik. Clickre ”sszeszedi mag t, ‚s megpr˘b lja r besz‚lni az egy‚bk‚nt igen hum nus borzalmat, hogy engedje  t. Nem fog menni, a sz”rny h–s‚ges (‚rdemes j˘ sokat besz‚lgetni vele, mert nagyon id‚tlen). Menjnk vissza a folyos˘ra, t‚pjk le a falisz“nyeget, ‚s ezŁttal balra menjnk. Itt egy goblint l tunk, aki a kls“ helyis‚gek  ramell t s t biztosĄtja. Az el“tte l‚v“ izzadts gt˘cs t itassuk fel a falisz“nyeggel, ‚s facsarjuk a sz“nyeg tartalm t a k‚zi permetez“re. Miel“tt elmenn‚nk, kapcsoljuk  t a piros kapcsol˘t. Erre s”t‚ts‚g borul r nk. A sz”rnyh”z az‚rt vissza lehet tal lni. Ne pr˘b ljunk  tmenni, el“sz”r locsoljuk meg magunkat a goblin izzadts g val, azt n hŁzzuk a l bunkra a kuty t (WEAR)... HŁzzuk fel az Ągy kapott papucsot, ‚s Ągy m r  tjuthatunk an‚lkl, hogy az “r ‚szrevenne. Menjnk balra, ‚s (n‚mi viszontags gok ut n) Sordid laborat˘rium ba kerlnk, ahol Runt ‚ppen egy megid‚zett h”lgyet b mul. Menjnk jobbra, ‚s a munkapadr˘l vegyk fel a csavarhŁz˘t. Csavarozzuk le Sordid test‚r“l a kezet, ‚s illesszk a g‚p k‚zlenyomat ba. KinyĄlik egy kis ajt˘, ‚s megkapjuk a m r ismert id“-botot. Pr˘b ljunk t vozni: erre Runt azonnal neknkesik, de n‚mi m zlival sikerl kirohannunk. Kint ism‚t tal lkozunk ”nmagunkkal, amint kifel‚ j”vnk a cell b˘l, odaadjuk az altereg˘nknak az id“-botot, ‚s... Nem folytatjuk, mert ez m r az endsequence. J˘ hosszŁ, ‚s borzaszt˘an f raszt˘. Nem l“jk le a po‚nt (neknk leesett t“le az  llunk, ‚s nagyot koppant a padl˘n), de annyit el rulunk, hogy lesz 3. r‚sz is. Szeretettel v rjuk...